你直接渲染avi是Playblast输出的吗?这个当然是没啥问题的。它是刷屏来渲染出来的,于渲染序列帧是不同的。渲染序列帧是使用的渲染器来渲染一列的图片,很耗机器的。说明下TGA本身格式都比较大,使用Maya的Iff吧,带阿尔法通道,Z通道的。
这个要看你在AE合成用什么格式,如果用MPEG2或者H264的MP4的话文件量不会太大而且也质量有保证,建议用PREMIERE输出吧,输出格式选择多些。
渲序列挺好的啊,不行就重渲单帧呗? 压缩的我也不明白