不是平衡的问题,双内其实更加合理,因为这个游戏现在被简化成4反贼上来就一顿狂砍主公,而双内以后,这个游戏就回归成了身份推理类游戏了,反贼只有三个,没有人会明显跳身份,大家都在装,但是又不能随便杀人,直到基本确定了身份以后才动手,这时候最糊涂的是主公,乐趣多一些,当然了有些人不喜欢这样的模式,就是喜欢明着玩,那就不适合他们。
关键看玩的人,双内和标准其实都一样,只不过势力分布不同,最终的胜利条件都是一样的,部分人拿到内的身份就懒得去玩,是因为他们不会玩内,懒得玩内,内奸是三国杀中游戏平衡性的杆秤,所以灵活性很大,操作较难,总会让人反感这个身份。
要说双内平衡,还不如去处反贼,只剩下主公内奸和忠臣,一主双中五内。
呵呵
........标准更容易被人接受嘛!少数服从多数。。
双
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