三国志9中教喻、陷阱、攻心有何用处

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2024年11月30日 12:51
有4个网友回答
网友(1):

教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。

陷阱:陷阱将依敌方部队所在地形不同,而自动变换:
穴陷:当敌方部队在“土”的地形上时发动。
火陷:当敌方部队在“森”的地形上时发动。
水陷:当敌方部队在“水”的地形上时发动。
岩陷:当敌方部队所在地附近有“岩”的地形时发动。

攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。

网友(2):

教喻:不会出现混乱,溃败等异常状态
陷阱:根据百分比杀伤对方兵力,对方兵越多杀伤越大,有一定几率让对方出现混乱
攻心:让对方士兵倒戈投向我方

网友(3):

教谕:不会陷入溃败、混乱、无阵等状态。不会被伪报所欺。

陷阱:能在敌人经过的地方杀伤对方兵力,有一定几率让对方出现混乱
攻心:可让敌方部队的士兵背叛,有时也可让敌方部队陷入无阵状态。

网友(4):

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)
8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方)