3DMAX,在编辑多边形的模块里面,怎么绘制曲线或者弧线出来,顶点倒角怎么倒圆角

2024年11月27日 18:00
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网友(1):

1、在3Dmax中点击创建面板中二维物体(里面包括直线、曲线、圆形、多边形)
2、在二维物体中做任何修改首先右键装换成样条线spline,选择交点右边修改面板
中找到fillet(圆角)给如数据即可完成
望对你有帮助不懂问我