其实伤害高不高,关键就看击穿不击穿。一般打到了比溅射到的高一些,击穿了伤害更高。先说怎么打到。能不能打到,一看地形,二看瞄准位置。一个合格火炮应该对地形比较熟悉。知道那个地方的敌人容易打,哪个地方的敌人不容易打,优先打位置舒服的敌人。反斜坡和建筑是常见的反火炮位,对于这两个地方,火炮不换位置基本只能看着肉干着急。先说平地的瞄点,对于不同的车,瞄点是略有区别的。
对于重坦,瞄点可以偏后一些,就是保证缩圈的中心点在车体的后面,而不是在车体上。而缩圈的前半圈,尽量覆盖在整个车上。对于瞄准TD,这个点要适当往前点,因为TD车身低,瞄后点容易越过车身直接打到后面。而对于HT,由于炮塔高度,即使瞄后点也是能打到的,这样大大提高了命中率。关于击穿,需要一定运气,容易击穿的,基本就是7级重坦,美系T34,T30,巴顿,IS-3,TD,这样的车,如果打侧面,都是高概率击穿的。如果是打菊花,7级火炮秒掉巴顿很容易。所以攻击的时候,可以优先攻击这些侧面装甲比较弱,容易击穿的车,如果他们把侧面露给你,不要客气,干掉他们。
背后最高,侧面中,正面最低,击穿侧后面能高出平均伤害100以上。
伤害一般是比较固定的~关键是否能击穿。一般侧后容易穿。AP比较稳定只要她击穿。HE就要他护甲了,一般的情况是S系一般打上限伤害D系打下限伤害。
不是,打弱点是因为打正面打不穿。打装甲弱的地方就会出高伤害,比如底盘和车尾。射击距离越近伤害越大(火炮HE除外)。
打弱点不如说发动机位置或弹药架位置