多态是一种编程技巧
它增加论了程序的可扩展性
比如你要做个篮子放水果,你当然不希望造这样的篮子--苹果篮子,橘子篮子,梨篮子,正常人都会想,麻烦啊,我就造个篮子,什么都能放,干嘛造那么多啊?
回归程序:你造个篮子 basket();参数是水果 fruit,这样你调用的时候就可以这样 basket(fruit f);然后往里放苹果啊,梨啊,什么都行,只要是水果类的子类
好处:这样设计你的程序,等你的参数变了的时候,只要还是水果,你就不用去改程序了,这就是可扩展性的体现
百度百科上有什么正规的定义。我讲一下我个人的理解,多态分为两种,一种是函数参数的个数或类型不同,另一种是函数返回值不同。多态主要解决函数同名问题,具体应用在函数重载与覆盖~还不明白可以去百科查查
什么啊,狗屁不通
多态属于java面对对象编程的一个特性,他能允许不同类的对象对同一消息(或者函数)做出响应。更直白的讲就是同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
举例:比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
多态的作用是用来消除类型之间的耦合关系。增加程序的可扩展性。比如编程中,只管按照父类的设计进行操作,不管具体是什么样的子类,将来这个子类用着不舒服了,换一个就行,不影响原来的代码,这样代码维护起来就更加容易