简单的推理就可以得出了。
游戏优势的齐前提是资源(金钱和经验)。资源多少顺序是中路>边路>野区。所以中路需要给那些成长最好的英雄,边路由于下路有小龙故需要更多人关注。这基本奠定分路格局。
一级抱团推塔不可取,敌方只需要比你更少的人就可以阻止你的进攻,派出剩下的人去获得更多的资源。
换线只在最开始几分钟合适,对线末期还是集中在下路好些(路人们不打小龙就无所谓了)。
还有双中,双打野什么的都是特殊情况,不影响整体的。
这个主要是充分利用各路资源,吸取更多的经验值,使得英雄等级升的快!发育的快
因为DOTA就是这套路。没个英雄一条路前期先单独发展
不一样的
n