1级——小精灵:高移动,升级后移动力高,攻击不受反击。初期就可以利用待机来远攻一些移动力低下的兵种(如:僵尸,石头人等等)
2级——气元素:所有2级兵种里伤害值系数最高的,HP也是最高的,间接攻击,高移动力,配合圣灵祝福有很高的输出;怕空气系魔法的打击(2倍的伤害),可以对友方部队使用一次御气
3级——水元素:3级兵种里伤害值系数数一数二,血量也很高,移动力低下,害怕火系魔法(2倍伤害),可以对友方部队使用一次御水。
4级——火元素:火系魔免,移动力和攻防中等,可以对友方部队使用一次御火
5级——土元素:升级后可以免疫大部分魔法,防御力较强,移动力低下适合做守城部队,以对友方部队使用一次御土
6级——精神元素:升级后移动力高,免疫所有魔法,对近身单位全体攻击,让敌人非常棘手的兵种
7级——凤凰:升级后移动力为所有兵种最高,产量也高,攻防偏低,免疫大部分魔法,且有死后重生能力(笔者试验过,1只凤凰的编队也有小概率复活)。调整好攻击位置可攻击相邻的2个单位
元素族的5大元素都是非常强的,美中不足的是没有士气,且招募费用昂贵
小精灵,气元素,水元素,火元素,土元素,精神元素,火鸟。升级后大精灵,雷元素,冰元素,烈火元素,石元素,魔法元素和凤凰。大精灵攻击不反,速度9,是扫野的利器之一。雷元素肉搏不减,怕闪电和连珠火球,但其性价比高,能释放御气。冰元素不怕水系魔法和心智魔法,怕火系魔法,能释放御水。烈火元素不怕火系魔法和心智魔法,怕水系魔法,能释放御火。石元素不怕心智魔法,能施放御土。魔法元素不怕所以魔法,速度9,群攻不反,扫野时最不想遇到的怪物之一。凤凰不怕火系魔法,速度21,串烧,会自动重生,5只以下是否重生不可预知,5只或以上死后必然重生。如果你佩戴黑球而且会牺牲魔法,还可以利用凤凰重生的BUG来战胜看来不可能战胜的敌人,呵呵……过有些BT图必备利器之一。
元素城的兵力,只有1级2级,6级和7级是蛮有特色的,345三个中间段的兵力都很中庸,不高的攻击,不高的防御,不高的血量
还有一个特点是出兵快,元素造建筑的金钱和资源都很低