3dmax里怎样存储渲染球?(也就是说已经调好的材质球怎样单独将它存储起来,下次需要用这个材质时就方便)

2024年11月06日 19:07
有2个网友回答
网友(1):

首先,随便选一个材质球,点击standard弹出Material/Map Browser菜单,在左边的Browse From:下把第一个 Mtl Library前的圆点勾上,这样右边的材质栏就是你目前使用的材质球了,
此时在左边的最下面有几个选项,
file
OPEN···打开已经保存的材质球
Merge···导入已经保存的材质球
Save···保存材质球
Save AS···另存为材质球
选择你要保存的材质,点击保存就OK了~

网友(2):

用户可以在别的场景中方便地进行调用,首先单击材质球面板下方的获取材质 ,在弹出的材质/贴图浏览器界面空白处右击,选择“新材质库”,输入名称并确定,把你制作好的材质球拖到你新建的面板里,然后面板上的新材质库名称上右击,从存储路径右侧的子菜单选择“另存为”,保存一个新的材质库在硬盘上。