Maya多边形建模时候为什么面上不显示点,以前的版本都显示选择面的时候上面有点,如何改回原来的模式?

2024年11月29日 10:44
有2个网友回答
网友(1):

你这明明是编辑面模式,默认是没有点在上面显示的啊。
鼠标放在物体上按住右键不放,拖拽到左边,进入点模式就能看到点了。
或者进入物体模式,然后选择物体,选择菜单栏里的 display - polygon - vertex 就可以一直显示顶点。

网友(2):

有一个显示模式是显示点的,你找一下。按shift同时单击右键