NVIDIA里面的PhysX应该怎么设置?

2024年11月15日 01:49
有3个网友回答
网友(1):

PhysX不需要设置,安装了就行。这个是NVIDIA开发的一个物理引擎,专门为一些物理形态加速用的,比如水波纹,碰撞,重力。当你在游戏中的这些场景或者是执行这么动作的时候,更逼真,速度更快。
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在播放软件里设置。
这些软件里面有高清加速功能,把这个功能给取消掉。

网友(2):

一般默认就好了
运行3D程序的时候才启用物理加速的

网友(3):

physx是一套物理运算引擎,在游戏需要进行物理运算时才会启用,不需要进行设置也无法进行设置。
PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。
物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。
物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力。更为重要的是,物理处理具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。
PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器(例如GPU和PPU)来计算,也正因为如此,它可以轻松完成像流体力学模拟那样的大计算量的物理模拟计算。