跪求!!三国全面战争全秘籍!!!

2024年11月30日 09:50
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网友(1):

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
  bestbuy 便宜的卖作战单位
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
  add_population <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
  give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性
  list_ancillaries 显示全部辅助工具
  mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  set_building_health 设置建筑物的生命值
  ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
  zoom 调整镜头距离

城市代码
{C-0101-a-BeiPing} 幽州
{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平
{C-0102-a-XiangPing} 辽东郡
{C-0102-b-XiangPing} 幽州·襄平
{C-0103-a-LiaoXi} 辽西郡
{C-0103-b-LiaoXi} 幽州·辽西
{C-0104-a-DaiXian} 代郡
{C-0104-b-DaiXian} 幽州·代县
{C-0105-a-FanYang} 笵阳郡
{C-0105-b-FanYang} 幽州·笵阳
{C-0106-a-ChangLi} 昌黎郡
{C-0106-b-ChangLi} 幽州·昌黎
{C-0201-a-TaiYuan} 太原郡
{C-0201-b-TaiYuan} 并州·晋阳
{C-0202-a-ShangDang} 上党郡
{C-0202-b-ShangDang} 并州·上党
{C-0203-a-XiHe} 西河郡
{C-0203-b-XiHe} 并州·西河
{C-0204-a-XinXing} 新兴郡
{C-0204-b-XinXing} 并州·新兴
{C-0205-ag-YanMenGuan} 雁门郡
{C-0205-bg-YanMenGuan} 并州·雁门关
{C-0206-ag-HuKouGuan} 乐平郡
{C-0206-bg-HuKouGuan} 并州·壶口关
{C-0301-a-YeCheng} 魏郡
{C-0301-b-YeCheng} 冀州·邺城
{C-0302-a-NanPi} 渤海郡
{C-0302-b-NanPi} 冀州·南皮
{C-0303-a-Xindu} 安平郡
{C-0303-b-Xindu} 冀州·信都
{C-0304-a-GuangPing} 广平郡
{C-0304-b-GuangPing} 冀州·广平
{C-0305-a-ChangShan} 常山郡
{C-0305-b-ChangShan} 冀州·常山
{C-0306-a-LeLing} 乐陵国
{C-0306-b-LeLing} 冀州·乐陵
{C-0307-a-LiYang} 黎阳郡
{C-0307-b-LiYang} 冀州·黎阳
{C-0308-a-QingHe} 清河郡
{C-0308-b-QingHe} 冀州·清河
{C-0401-a-LinZhi} 青州
{C-0401-b-LinZhi} 青州·临淄
{C-0402-a-BeiHai} 北海国
{C-0503-a-HuaiLing} 淮陵县
{C-0503-b-HuaiLing} 徐州·淮陵
{C-0504-a-PengCheng} 彭城国
{C-0504-b-PengCheng} 徐州·彭城
{C-0601-a-ChenLiu} 陈留国
{C-0601-b-ChenLiu} 兖州·陈留
{C-0602-a-PuYang} 东郡
{C-0602-b-PuYang} 兖州·濮阳
{C-0603-a-ShanYang} 山阳郡
{C-0603-b-ShanYang} 兖州·山阳
{C-0604-a-LuJun} 鲁国
{C-0604-b-LuJun} 兖州·鲁郡
{C-0605-a-JiYing} 济阴郡
{C-0605-b-JiYing} 兖州·济阴
{C-0606-a-TaiShan} 泰山郡
{C-0606-b-TaiShan} 兖州·泰山
{C-0701-a-XvChang} 颖川郡
{C-0701-b-XvChang} 豫州·许昌
{C-0702-a-RuNan} 汝南郡
{C-0702-b-RuNan} 豫州·汝南
{C-0703-a-Qiao} 谯郡
{C-0703-b-Qiao} 豫州·谯
{C-0704-a-ZhanChun} 蕲春县
{C-0704-b-ZhanChun} 豫州·蕲春
{C-0705-a-XiangCheng} 襄城县
{C-0705-b-XiangCheng} 豫州·襄城
{C-0706-a-YiYang} 弋阳郡
{C-0706-b-YiYang} 豫州·弋阳
{C-0707-a-LuYang} 鲁阳县
{C-0707-b-LuYang} 豫州·鲁阳
{C-0708-a-XiaoPei} 沛国
{C-0708-b-XiaoPei} 豫州·小沛
{C-0709-a-AnFeng} 安丰郡
{C-0709-b-AnFeng} 豫州·安丰
{C-0710-a-WuYin} 舞阴县
{C-0710-b-WuYin} 豫州·舞阴
{C-0711-a-RuYin} 汝阴县
{C-0711-b-RuYin} 豫州·汝阴
{C-0712-a-ChenXian} 陈县
{C-0712-b-ChenXian} 豫州·陈县
{C-0713-a-ZhuiYang} 梁国
{C-0713-b-ZhuiYang} 豫州·濉阳
{C-0801-a-LuoYang} 洛阳
{C-0801-b-LuoYang} 司隶·洛阳
{C-0802-a-HongLong} 弘农郡
{C-0802-b-HongLong} 司隶·弘农
{C-0803-a-HeNei} 河内郡
{C-0803-b-HeNei} 司隶·河内
{C-0804-a-HeDong} 河东郡
{C-0804-b-HeDong} 司隶·河东
{C-0805-a-PingYang} 平阳郡
{C-0805-b-PingYang} 司隶·平阳
{C-0806-ag-HuLaoGuan} 汞阳郡
{C-0806-bg-HuLaoGuan} 司隶·虎牢关
{C-0807-ag-TongGuan} 潼关地界
{C-0807-bg-TongGuan} 司隶·潼关
{C-0808-ag-GuanDu} 官渡口
{C-0808-bg-GuanDu} 司隶·官渡
{C-0809-ag-WuGuan} 武关道
{C-0809-bg-WuGuan} 司隶·武关
{C-0901-a-ChangAn} 京兆郡
{C-0901-b-ChangAn} 雍州·长安
{C-0902-a-TianShui} 天水郡
{C-0902-b-TianShui} 雍州·天水
{C-0903-a-ChenCang} 扶风郡
{C-0903-b-ChenCang} 雍州·陈仓
{C-0904-a-LongXi} 陇西郡
{C-0904-b-LongXi} 雍州·陇西
{C-0905-a-NanAn} 南安郡
{C-0905-b-NanAn} 雍州·南安
{C-0906-a-AnDing} 安定郡
{C-0906-b-AnDing} 雍州·安定
{C-0907-a-BeiDi} 北地郡
{C-0907-b-BeiDi} 雍州·北地
{C-0908-a-FengYi} 冯翊郡
{C-0908-b-FengYi} 雍州·冯翊
{C-0909-ag-SanGuan} 祁山
{C-0909-bg-SanGuan} 雍州·散关
{C-0910-ag-JieTing} 陇山
{C-0910-bg-JieTing} 雍州·街亭
{C-1001-a-WuWei} 武威郡
{C-1001-b-WuWei} 凉州·武威
{C-1002-a-XiPing} 西平郡
{C-1002-b-XiPing} 凉州·西平
{C-1003-a-JinCheng} 金城郡
{C-1003-b-JinCheng} 凉州·金城
{C-1101-a-XiangYang} 襄阳郡
{C-1101-b-XiangYang} 荆北·襄阳
{C-1102-a-JiangLing} 南郡
{C-1102-b-JiangLing} 荆北·江陵
{C-1103-a-WanCheng} 南阳郡
{C-1103-b-WanCheng} 荆北·宛城
{C-1104-a-JiangXia} 江夏郡
{C-1104-b-JiangXia} 荆北·江夏
{C-1105-a-XingYe} 新野县
{C-1105-b-XingYe} 荆北·新野
{C-1106-a-MaiCheng} 长坂坡
{C-1106-b-MaiCheng} 荆北·麦城
{C-1107-a-NanXiang} 南乡郡
{C-1107-b-NanXiang} 荆北·南乡
{C-1108-a-GaiYang} 华容
{C-1108-b-GaiYang} 荆北·丐阳
{C-1109-ag-YiLing} 夷都郡
{C-1109-bg-YiLing} 荆北·夷陵
{C-1201-a-ChangSha} 长沙郡
{C-1201-b-ChangSha} 荆南·长沙
{C-1202-a-GuiYang} 桂阳郡
{C-1202-b-GuiYang} 荆南·桂阳
{C-1203-a-WuLing} 武陵郡
{C-1203-b-WuLing} 荆南·武陵
{C-1204-a-LingLing} 零陵郡
{C-1204-b-LingLing} 荆南·零陵
{C-1205-a-HengYang} 衡阳郡
{C-1205-b-HengYang} 荆南·衡阳
{C-1206-a-MoYang} 耒阳县
{C-1206-b-MoYang} 荆南·耒阳
{C-1207-a-BaQiu} 赤壁
{C-1207-b-BaQiu} 荆南·巴丘
{C-1208-a-GongAn} 夷道
{C-1208-b-GongAn} 荆南·公安
{C-1301-a-Wu} 吴郡
{C-1301-b-Wu} 扬州·吴
{C-1302-a-JianYe} 丹阳郡
{C-1302-b-JianYe} 扬州·建业
{C-1303-a-ShouChun} 寿春郡
{C-1303-b-ShouChun} 扬州·寿春
{C-1304-a-HuiJi} 会稽郡
{C-1304-b-HuiJi} 扬州·会稽
{C-1305-a-LuJiang} 庐江郡
{C-1305-b-LuJiang} 扬州·庐江
{C-1306-a-ChaiSang} 柴桑郡
{C-1306-b-ChaiSang} 扬州·柴桑
{C-1307-a-HeFei} 淮南郡
{C-1307-b-HeFei} 扬州·合肥
{C-1308-a-PoYang} 鄱阳郡
{C-1308-b-PoYang} 扬州·鄱阳
{C-1309-a-LinHai} 临海郡
{C-1309-b-LinHai} 扬州·临海
{C-1310-a-JianAn} 建安郡
{C-1310-b-JianAn} 扬州·建安
{C-1311-a-YuZhang} 豫章郡
{C-1311-b-YuZhang} 扬州·豫章
{C-1312-a-LuLing} 卢陵郡
{C-1312-b-LuLing} 扬州·卢陵
{C-1313-a-CangWu} 苍梧郡
{C-1313-b-CangWu} 扬州·苍梧
{C-1314-a-ShiXin} 新都郡
{C-1314-b-ShiXin} 扬州·始新
{C-1315-a-JingXian} 黄山地界
{C-1315-b-JingXian} 扬州·泾县
{C-1401-a-ChengDu} 蜀郡
{C-1401-b-ChengDu} 益州·成都
{C-1402-a-JiangZhou} 巴郡
{C-1402-b-JiangZhou} 益州·江州
{C-1403-a-ZiTong} 梓潼郡
{C-1403-b-ZiTong} 益州·梓潼
{C-1404-a-ShangYong} 上庸郡
{C-1404-b-ShangYong} 益州·上庸
{C-1405-a-LuoCheng} 广汉郡
{C-1405-b-LuoCheng} 益州·雒城
{C-1406-a-YongAn} 巴东郡
{C-1406-b-YongAn} 益州·永安
{C-1407-a-JiangYang} 江阳郡
{C-1407-b-JiangYang} 益州·江阳
{C-1408-a-FuLing} 涪陵郡
{C-1408-b-FuLing} 益州·涪陵
{C-1409-a-DeYang} 东广汉郡
{C-1409-b-DeYang} 益州·德阳
{C-1410-a-XinCheng} 新城郡
{C-1410-b-XinCheng} 益州·新城
{C-1411-a-LangZhong} 巴西郡
{C-1411-b-LangZhong} 益州·阆中
{C-1412-a-Hanjia} 汉嘉郡
{C-1412-b-Hanjia} 益州·汉嘉
{C-1413-a-JianWei} 犍为郡
{C-1413-b-JianWei} 益州·犍为
{C-1414-a-WeiXing} 魏兴郡
{C-1414-b-WeiXing} 益州·魏兴
{C-1415-a-ZiGui} 建平郡
{C-1415-b-ZiGui} 益州·姊归
{C-1416-a-YinPing} 阴平郡
{C-1416-b-YinPing} 益州·阴平
{C-1417-a-WenShan} 汶山郡
{C-1417-b-WenShan} 益州·汶山
{C-1418-a-LinJiang} 临江县
{C-1418-b-LinJiang} 益州·临江
{C-1419-a-DianJiang} 垫江县
{C-1419-b-DianJiang} 益州·垫江
{C-1420-a-YanQu} 岩渠县
{C-1420-b-YanQu} 益州·岩渠
{C-1421-ag-MianZhuGuan} 棉竹
{C-1421-bg-MianZhuGuan} 益州·棉竹关
{C-1422-ag-JianMenGuan} 剑阁
{C-1422-bg-JianMenGuan} 益州·剑门关
{C-1423-ag-BaiShuiGuan} 白水
{C-1423-bg-BaiShuiGuan} 益州·白水关
{C-1424-ag-XiaMengGuan} 葭萌
{C-1424-bg-XiaMengGuan} 益州·葭萌关
{C-1425-a-HanZhong} 汉中郡
{C-1425-b-HanZhong} 益州·汉中
{C-1426-a-WuDu} 武都郡
{C-1426-b-WuDu} 益州·武都
{C-1427-ag-YangPingGuan} 定军山
{C-1427-bg-YangPingGuan} 益州·阳平关
{C-1501-a-YunNan} 云南郡
{C-1501-b-YunNan} 南中·云南
{C-1502-a-JianNing} 建宁郡
{C-1502-b-JianNing} 南中·建宁
{C-1503-a-YongChang} 永昌郡
{C-1503-b-YongChang} 南中·永昌
{C-1504-a-YueXi} 越嶲郡
{C-1504-b-YueXi} 南中·越嶲
{C-1505-a-ZangKe} 牂柯郡
{C-1505-b-ZangKe} 南中·牂柯
{C-1506-a-ZhuTi} 朱提郡
{C-1506-b-ZhuTi} 南中·朱提
{C-1601-a-MY-WuWan} 乌丸**地
{C-1601-b-MY-WuWan} 乌丸**地
{C-1602-a-MY-XiongNu} 匈奴**地
{C-1602-b-MY-XiongNu} 匈奴**地
{C-1603-a-MY-XianBei} 鲜卑**地
{C-1603-b-MY-XianBei} 鲜卑**地
{C-1604-a-MY-Jie} 羯胡**地
{C-1604-b-MY-Jie} 羯胡**地
{C-1605-a-MY-Qiang} 羌胡**地
{C-1605-b-MY-Qiang} 羌胡**地
{C-1606-a-MY-Di} 氐族**地
{C-1606-b-MY-Di} 氐族**地
{C-1607-a-MY-ShanYue} 山越**地
{C-1607-b-MY-ShanYue} 山越**地
{C-1608-a-MY-TaiWan} 夷洲**地
{C-1608-b-MY-TaiWan} 夷洲**地
{C-1609-a-MY-PengLai} 蓬莱仙境
{C-1609-b-MY-PengLai} 蓬莱仙境

网友(2):

  ~打开后 输入
  add_money 100000 每次最多加40000
  toggle_fow 去除战争迷雾
  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点
  process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物
  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
  show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果
  toggle_fow 战争迷雾开/关
  add_money <数量>
  增加当前派系金钱例:add_money 40000
  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
  add_population <城市代码> <数量> 增加人口
  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000
  即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技
  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
  注: 若不输入等级 则视为1级
  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)
  give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物
  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
  move_character <人物名> 移动人物
  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1
  即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看
  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单位
  例:create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

网友(3):

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标   可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat   显示鼠标所指地的坐标

auto_win   自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow   战争迷雾开/关

add_money <数量>   增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>   增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>   增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>   增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>   移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>   创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

网友(4):

~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果toggle_fow 战争迷雾开/关

网友(5):

~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾