使命召唤5Error during initialization:Unhandled exception caught

2024年11月18日 22:58
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网友(1):

将英语译成中文
初始化渲染---- -----
execing ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化----- -----
客户端初始化完成----- -----
尝试的SMP加速...
...成功。
----- ----- R_Init
使用的Direct3D 9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
着色器模型2.0代码路径可用。
着色器模型3.0代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是在这个硬件最好的路径。
企图1024 × 768全屏32 bpp的,在60赫兹
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建Direct3D设备...
Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0
数据库:资产同步启动
数据库:资产同步完成
载入中fastfile code_post_gfx
载入中fastfile用户界面
载入中fastfile localized_common
载入fastfile共同
载入fastfile补丁
初始化渲染目标...
要求帧缓冲区是24位色8位alpha
DirectX的返回的帧缓冲区是24位,8位alpha色
缓存初始化静态模型...
初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
创建Direct3D的疑问...
载入中fastfile'code_post_gfx'
2.36 MB内存用于在数据库alloc

初始化时发生错误:
未处理的异常捕获

这种情况是显卡不行或者系统缺少dx什么的 建议重装