maya调口型怎么操作

2024年11月19日 13:15
有3个网友回答
网友(1):

先把你的角色模型头部复制出来,有几个表情复制几个头(复制前一定要注意打组的顺序,总之不管你怎么打组一定要和初始模型的组一致),然后切换到点模式调整模型到你要的表情效果。最后先选表情模型再选初始模型点击Blend shape创建,OK(PS:可以一次添加多个表情模型,但初始模型一定要是最后选择的)

网友(2):

哪个是要自己手动调好的,再将其添加到Window-Animation editorw -Blend shape里就可以做出各种口型表情了。

网友(3):

我有个人头的模型 要不要发给你~