还是血耐敏比较牛逼,DF的定位就是辅助,力DF本来就是非主流路线,一般都不适合129以后的,敏捷具体达到多少不是死的,不要拘泥于这个加点方案,习惯性的留上几十点,敏不够就补补,补到够了就停,这样能保证潜力点不浪费,耐要保证最少1点,不然你被人当豆腐切啊。法修是提高DF小死亡的成功率。
特技选罗汉,晶清,破甲,凝滞,流云等辅助的特技。
还是那句话,DF的定位是辅助,DF法宝摄魂 九幽给全队的配合,加上小死亡的控尸。很牛逼的
有必要去练个力DF么?还要多点一想物攻。队里缺输出也不会去找力DF,DT,ST都比力DF有用,还不如要力WZ,渡劫以后的力WZ牛逼,力DF嘛就一般了
看来您一定是血或血耐或者是血耐敏的地府了。。1、如果是为了蓝而加法,那建议把冥想点满,不在乎加了一点点的法所提升的蓝;2、如果是为了技能而去加法,法修点满了,那一点点的法根本微不足道。所以建议别去浪费点数在法上面,多些血、耐、敏,作为辅助职业效果更好
地府的技能固定伤害只与技能等级有关,与法伤一点关系都没有。法修影响地府的小死亡命中率,还有还阳术的救人气血,还有就是毒第一回合掉血量,但之后的回合就没有什么变化了。
血耐df建议点双抗就好,如果是力df最好点点攻修。
我的号是一个渡劫的四修20的df,仅以玩df6年的个人经验给你提点意见。
需要小死亡有用的