魔兽世界3.4 火法输出手法和雕文的插法 求解

2024年11月18日 06:41
有3个网友回答
网友(1):

  首要雕文
  熔岩护甲雕文,炎爆术雕文和火球雕文。
  大型雕文
  闪现雕文,唤醒雕文和龙息术雕文。
  小型雕文
  镜像雕文,魔法餐点雕文和缓落雕文。
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  火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
  护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。
  单目标输出:
  法术连击触发了就立刻用掉;
  活体炸弹炸了后立刻补上;
  烈焰宝珠一到CD就用;
  镜像一到CD就用;
  保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
  其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
  火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
  燃烧使用时机:
  带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
  带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
  带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
  利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
  注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
  注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的

  蓝耗控制:
  对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
  纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
  总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
  因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
  多目标输出:
  冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  如果离目标足够近,使用龙息术。
  触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
  当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。
  以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。
  当你需要移动时,用灼烧替代火球术。
  移动战斗:
  除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!

网友(2):

PVE的话,雕文是火甲、活动炸弹、火球术。手法就是挂好活体炸弹的buff和加5%暴击的buff,剩余之间用火球术作为填充技能,适合时机用燃烧!
PVP的话,雕文是活体炸弹、火球术、炎爆术。手法是灼烧啊灼烧啊,龙息等等,咱有移动施法来着不是,适合时机用燃烧!

网友(3):

4.3吧?