C++程序设计:矩阵乘法运算

2024年11月21日 17:47
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1、设计一个矩阵类,将相应的函数和数据封装在此类中,简化程序2、修改程序结构,使程序可以反复执行,直至按键选择退出为止3、本程序用数组表示5*5矩阵,将其改为根据输入矩阵的大小动态分配空间[m][n]来放置数据,还可以通过读数据文件输入 4、增加类的构造函数和成员函数,使得矩阵数据既可以用在对象初始化时赋值,也可以通过键盘赋值,还可以通过读数据文件输入 5、用模板的形式改写矩阵数据类型,使得矩阵中的数据既可以是整型数据,也可以是浮点型数据,执行程序时,分别定义两个整型矩阵和两个浮点型矩阵进行乘法验证 6、完成矩阵的乘法运算,在运算之前判断这两个矩阵能否满足乘法运算的条件,若不满足,则给出提示信息 程序设计思想: 1、类的结构 该矩阵的定义与上题相同,实现乘法运算需要有两个矩阵类对象参与,结果存放在另外一个矩阵类的对象中,建议重载乘法运算符*。并把这个重载函数定义为类的友元函数。参考类的结构如下: template class CMatrix{T**Mat; //矩阵的头指针 int nRow; //矩阵的行数 int nCol; //矩阵的列数public:CMatrix(); //缺省的构造函数 CMatrix(T**mat,int row,int col); //构造函数 CMatrix(int row,int col) //构造函数 CMatrix(int row,int col,int k); //构造函数,从键盘输入矩阵 void Show(); //输出 void InputFromFile(); //从文件中输入矩阵