1、技能:名称灵魂吸取
触发:被动
技能效果:莫甘娜根据对敌方英雄、大型小兵和大型野怪造成的法术伤害为她回复20%的生命值。
2、技能:暗之禁锢
触发:Q
技能效果:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。
3、技能:痛苦腐蚀
触发:W
技能效果:诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.7AP)到24/48/72/96/120(+1.89AP)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
这个技能命中敌方英雄、大型小兵和大型野怪后会返还5%的冷却时间。
4、技能:黑暗之盾
触发: E
技能效果:为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
5、技能:灵魂镣铐
触发:R
技能效果:对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成175/250/325(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
参考资料来源:百度百科-莫甘娜
优点. Q。Q技能是个长时间的禁锢技能,法伤加成高,一级就有长达两秒的禁锢时间,满级更是三秒强力定身,强大的非指向性控制技能。W。号称推线机器,主加W的魔甘娜在5级以后就可以直接清掉一波后排小兵,配合被动技能,魔甘娜的线上回复能力不说第一也有第二。E。魔免盾,全LOL唯一一个法术免疫护盾,长达5秒的免疫时间十分OP,凯尔的大虽然是无敌,但是还是吃控制技能的,而且只有两秒。作为一个十几秒CD的小技能,能有如此OP的属性,您还要什么呢?4级点一级魔免盾,可以保证魔甘娜是不怕GANK的(除了小丑)。R.灵魂镣铐,为数不多的团控+二段伤害,范围减速给队友赢得机会。被动:法术吸血30%,这保证了魔甘娜的续航能力,她不需要血瓶。缺点, Q需要大量的预判经验,E的释放时机要把握的非常好,你要达到给E设快捷键,在控制技已经释放但还没落在你身上的瞬间交盾,看反应速度了,R的距离及施法延迟要把握好,移动速度慢(法师通病)建议,魔甘娜号称团战女王,被动的强大使得她不需要以血瓶来保证续航。她是个很吃装备的英雄,沙漏出来之前,尽量上单或者中单来发挥她的优势。主点W可以让你霸线升级,看双方情况,我方ADC强大可先E副Q,辅助ADC,若我方ADC劣势,先Q副E制造伤害。需要注意的是,由于CD非常长,没有十分的把握不要轻易交出Q,尽量在开大以后减速状态下或者R的二段眩晕触发以后交,这会保证你的命中率,否则,Q打空了R也在CD的魔甘娜,即使有盾,也是十分危险的。 纯手打,谢谢
给点分吧
Q是禁锢,可以对小兵起到效果,伤害值可观。W是范围持续少血,是主要技能。E是盾,可以在盾破前免疫任何法术效果,无法抵挡法术伤害。R是对周围所有敌方英雄造成2次伤害,如果受到第2次伤害时,将眩晕敌方英雄。英雄自带效果是法术吸血,所以莫甘娜的赖线能力是很强的。
Q禁锢 W清兵速度 E制造一个护盾抗法伤 R团控减速辅助队友