天龙八部 逍遥加属性加点成长值是多少?

2024-10-31 01:30:40
有5个网友回答
网友(1):

1点灵气=7.6内功;1点体力=50点血+5.1外防;1点定力=36点气+8.25内防;1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。

总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。注重体力的同时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或者2点体力1点身法。当然也可以是全身法或者全体力。

外功伤害=外功攻击/20—对方外防/50(从算法中可以看出,外功伤害确实比内功低)属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。

减抗下限是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下线/100),如果抗没减完,减抗下线无用。

网友(2):

1点灵气=7.6内功;1点体力=50点血+5.1外防;1点定力=36点气+8.25内防;

1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。

对于逍遥少侠来说,防御类属性的加成都比较小,建议选择装备属性时直接选择血上限属性,其比体力效果好得多,另外攻击属性才是逍遥门派的首选,比如灵气与属性攻击。

扩展资料

游戏中装备一般分为两种,帽子,衣服,护肩和靴子,属于防御型的装备,增加的属性以防御和血量为主。护腕,项链,戒指和护符属于攻击型的装备,增加的属性以属性攻击为主。

逍遥职业的特色是输出能力比较高,但是防御和血量比较低。所以在防御装备的选择上,比较优先的选择是增加血上限,内防防御,然后是灵气,体力属性的装备。攻击型装备,优先选择增加火攻击,内功攻击为主,然后是灵气,会心,命中这些。

网友(3):

逍遥身法成长最好 1身法 =7命中 4闪避(应该是说闪避成长最好) 1/20会心 会防
1体力=50血 逍遥一般来说都是加身法的 不过随着修炼系统 暗器体力雕文的出现 追求多血的逍遥也开始体力加点 一般体力加点 四体五级雕文的逍遥可以到22W 血

网友(4):

1点灵气=7.6内功;
1点体力=50点血+5.1外防;
1点定力=36点气+8.25内防;
1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御

网友(5):

看图片吧