3DSMAX贴图比例问题。

2024-11-02 01:20:09
有4个网友回答
网友(1):

如果是场景里的物体想保持使用统一尺寸的材质,以漫反射贴图为例,在材质编辑器里打开选择贴图的地方

然后把“使用真实世界比例”勾上,调整下面的“大小”的数值,也就是说你的贴图实际是表示多少长宽面积的,就在这里填上对应的数值

然后在场景物体上应用这个材质,添加uvw贴图修改器

在下面找到并勾选“真实世界贴图大小”,这时上面长宽高就没法调整了,因为现在就是使用的材质编辑器里指定的贴图表示真实世界范围的大小

当然如果这是再uvw展开缩放了uvw的尺寸,这样就无效了,需要注意,而且在这样做之前最好确保物体的变换是否正常,不确定可以选择物体后在实用程序中使用重置变换后再塌陷变换修改器来规避。

网友(2):

这个需要设置下,你先给他赋予一个棋盘格材质,看看是否规则,然后找找设置里贴图方式,有什么矩形 筒形 面型之类的。我手边也没有3DMAX,文字说着也有些空难。

网友(3):

给个uvwmap修改器 选择box模式 调整xyz数值

网友(4):

贴图原来的尺寸是多少,然后在物体上家VR贴图,参数设置为贴图的尺寸就一样了