dota潮汐出装及分析,说得明白点,本人满意的话追加悬赏

dota潮汐出装及分析
2024-11-01 08:24:21
有6个网友回答
网友(1):

以前版本潮汐可以当DPS,现在只适合辅助肉控。
1、出门3树枝,1大药,2吃树,3蓝药。.2、如果没人买鸡就1鸡3树枝1药罐1吃树2蓝药
出门保人为主,找机会gank。树枝转魔棒。绝对神器,反杀保命全靠它。
2、速度出回5和鞋子。然后就看要阵容出装了,对面法系爆发强,直接出笛子。如果法系爆发不强,先坚韧球再西瓦。鞋子最好秘法鞋,毕竟潮汐还是有点缺蓝的,而且辅助为主。后期出刷新,2个大可以定胜负。坚韧可以做刷新用。
3、看自己阵容,如果没人出强袭,对面肉又厚的话,建议出个强袭,强袭光环对自己队伍,对敌军都很有用。如果自己队伍近战dps多的话,就帮忙出一个祭品。潮汐这英雄看似简单,但要玩好必须学会看阵容出装备
4、总结:前期:3树枝,1大药,2吃树,3蓝药或1鸡3树枝1药罐1吃树2蓝药
中期:秘法鞋,坚韧球或挑战头巾,大魔棒
后期:秘法鞋,西瓦,刷新必须出。以下装备看阵容出:笛子,羊刀,强袭,祭品,龙芯
5、总结很累,有问题继续提,希望能给分

网友(2):

潮汐比较固定的两个装备,一个是秘法鞋,一个是笛子。
出门最好多带点小净化 潮汐这英雄前期游走或者对线是非常缺蓝的!
前期可以出大魔棒、灵龛、魂戒、护腕等小件过渡,中期可以把护腕合成战鼓,当然秘法和笛子是必须要有的。
潮汐对跳刀要求不高,毕竟有海妖外壳的情况下很难控到死,而且大招范围1000+ 还是很好命中多人的。
建议视情况为了团队出个梅肯,先锋不推荐,格挡和海妖外壳冲突。
后期可以尝试出刷新球(偏控制)也可以出强袭(偏进攻)也可以出西瓦(偏AOE)

网友(3):

潮汐

  作为一键式操作英雄,表示一直受到新人玩家的宠爱。

  潮汐是一个放完大就可以打酱油的英雄,所以,放好大就是一个潮汐最重要的职责。

  出门装小鸡或眼,二树枝,二吃树,一罐子

  潮汐要能放出大。护腕,斗篷,挑战

  团战的时候,如果潮汐的走位太过靠前,导致被对方限制而集火秒掉的情况是不可忽视的,虽然自带海妖外壳,但后期如果装备没跟上,是可能被秒掉的。

  不出先锋是因为壳子和先锋冲突。虽然可以避免但解释太麻烦,所以直接别出先锋补护腕。

  续航。骨灰,小净化,大魔棒

  潮汐三技能修改之后MANA更吃紧,再加上上了G后要顶在前面A人,骨灰的回蓝回血显得非常重要了,因为潮汐在GANK后也要吃吃经验,或者去野区收点外快。小净化和大魔棒都是同理。

  游走GANK,勋章

  这里是提的一个思路,如果已方GANK较顺时可以考虑,毕竟海浪的减甲加上勋章的减甲的DPS加成是很可观的。回蓝也有用。

  另外,顺风的潮汐不需要什么跳刀,但逆风的潮汐憋把跳出其不意打个团灭的效果还是很好的。

网友(4):

出门装,药膏 吃树 树枝 净化药水
这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!
中期核心装:假腿,跳刀,挑战
潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!而在这个版本中,1级大的范围削弱至850,2级大的范围降至950后,如何在前期将大招效果最大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了.
挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!
假腿:假腿的十点属性和30%的攻速都比较适合潮汐。
跳刀:当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。

神装:飞鞋,跳刀,龙心,冰甲,刷新,笛子

网友(5):

很多人都在问新人适合什么。其实我觉得新人可以玩任何英雄,你看哪个顺眼就玩那个,对你DOTA兴趣的提高有很大帮助。但如果不想坑队友的话那么可以看看我的理解。再重复一句,不要依葫芦画瓢。麻烦有自己的理解。然后。确定要练某个英雄的时候,请单机和AI各打一盘。熟悉补刀什么的。最后,适合新手的房间是1级房的APSP<全阵营选择,随即阵营>,因为非SP有黑,而RD<随即选择英雄>在选人圈里很难出自己的英雄。

  潮汐

  作为一键式操作英雄,表示一直受到新人玩家的宠爱。

  潮汐是一个放完大就可以打酱油的英雄,所以,放好大就是一个潮汐最重要的职责。

  出门装小鸡或眼,二树枝,二吃树,一罐子

  潮汐要能放出大。护腕,斗篷,挑战

  团战的时候,如果潮汐的走位太过靠前,导致被对方限制而集火秒掉的情况是不可忽视的,虽然自带海妖外壳,但后期如果装备没跟上,是可能被秒掉的。

  不出先锋是因为壳子和先锋冲突。虽然可以避免但解释太麻烦,所以直接别出先锋补护腕。

  续航。骨灰,小净化,大魔棒

  潮汐三技能修改之后MANA更吃紧,再加上上了G后要顶在前面A人,骨灰的回蓝回血显得非常重要了,因为潮汐在GANK后也要吃吃经验,或者去野区收点外快。小净化和大魔棒都是同理。

  游走GANK,勋章

  这里是提的一个思路,如果已方GANK较顺时可以考虑,毕竟海浪的减甲加上勋章的减甲的DPS加成是很可观的。回蓝也有用。

  另外,顺风的潮汐不需要什么跳刀,但逆风的潮汐憋把跳出其不意打个团灭的效果还是很好的。

  骷髅王

  一主动,三被动,血厚,两条命。为什么不玩它?但我其实不是很推荐……因为这个骷髅王毕竟有后期能力…所以要玩骷髅王我给个最低限度的要求吧。优势路单机补刀正反补70+.练不到就别玩。

  出门装魂戒卷轴,三树枝,二吃树,一罐子

  续航、线上以及GANK.魂戒

  这个不解释。即使只有一个主动,锤子的耗蓝对于头脑简单的骷髅王来说仍是不可承受之重,如果在GANK高发期,骨灰根本不够。回血有吸血光环加魂戒完全够了。而且复活的140点蓝可以黑血魂戒。保证死了后不会有无MANA站起来的情况。

  输出假腿,臂章

  为什么出假腿。骷髅王攻速很蛋疼。锤子2秒晕2秒减速你喵的还追不到人?

  臂章是力量英雄的神器。这是其一。骷髅王自带吸血。这是其二。臂章合成平滑。这是其三。

  再往后强袭大雷锤BKBMKB随意。多核且逆风。可以考虑刃甲。

  食人魔魔法师(蓝胖OM)

  最近路人中很火的点控。一个肉一个打团也很恶心,辅助游走能力不逊于VS,玩他的朋友们注意多扶老奶奶过马路……

  出门装。小J或眼,三树枝,吃喝净化,同SNK的出装也可以

  续航 GANK魂戒秘法鞋

  事实证明缺一不可,胖子的技能CD都短,都要持续释放,这两个东西对于辅助蓝胖来说拿拿人头,该卖队友卖队友的话还是可以承受的。

  逃生。推推。

  这个东西麻烦自己开个单机多练练使用。不仅是对自己,也可以对队友,推推是个很有学问的装备。嗯。

  肉。先锋或者挑战转笛子

  看对面的阵容而定,法系爆发充足的话不用说直接挑战笛子,没有的话先锋不错。

网友(6):

打DOTA的一般都是闲的寂寞的人。咱们不缺分那。你把逗号后面的话去掉估计会有人乐意,详细的回答你的问题的。- - 你以为你是领导发红利啊。回答是乐趣。别功利