急求CS1.5 的AK 和M4 地图的机器人路点文件

2024年11月19日 07:27
有3个网友回答
网友(1):

1。5的特别关卡是没有机器人路径点的~
你只能自己设置路径点:
POD Bot的路径制作 (控制台toggleconsole,设定其快捷方式的文件在C:CS/dms/cfg和C:/CS/CS/CFG)

制作路径的主要控制台命令

一:waypoint add

作用: 显示路径点添加菜单,并把选好的路径点添加在玩者当前的位置上。
菜单项说明:
1.普通路经点。
2/3.匪徒/警察的重要路经点,当电脑人产生后就会向这个点的方向前进,这种路径点设置两三个就可以,否则电脑人会到处乱转找不着路。
4.爬梯子的路径点,电脑人会从这个点进入爬梯子的状态。
5.带回人质的路径点,警察带上人质后会把人质带到这个点的位置。
6.阻击路经点,电脑人会走到这个点上阻击敌人。
7.完成一个阻击路径点。当设置一个阻击路径点后,必须用这个功能把玩者当前的角度设为阻击角度,否则前面创建的阻击路径点无效。
8.任务目标路径点,这个路经点的位置就是给电脑人实施任务(救人质、放炸弹、VIP逃跑)的地方。

二:waypoint delete

作用: 删除玩者当前位置上的路径点。

waypoint save/load

作用: 保存/读取当前地图的路径文件。

waypoint addflag

作用: 显示添加标识菜单,为当前路径点添加一个标识。

菜单项说明:
1.不让带人质的电脑人走这个路径点。
2/3.只对阻击路径点有效,让这个狙击路径点只给匪徒/警察专用。

三:waypoint delflag

作用: 删除当前路径点的标识。

四:autowaypoint on/off

作用: 打开/关闭自动制作路径点动能。如果打开改功能,玩者每走200步将会自动在玩者的位置上自动创建一个普通路径点。

五:pathwaypoint on

作用: 在游戏中显示路径点和它们之间的连接。玩者如果站在路径点的位置上,屏幕就会显示这个路径点的和它的ID号和与其它路径点的连线。 两个路径点之间的连线如果是黄的,则这两个路径点是互相链接的。如果是白的,那么这个路径点和对方路径点连接,而对方路径点没有和这个路径点连接。只有连接的路径点才能让电脑人通过。

六:waypoint off

作用: 不在屏幕上显示路径点。

七:pathwaypoint add

作用: 把当前路径点和制定ID号的路径点建立连接。

八:pathwaypoint delete

作用: 把当前路径点和制定ID号的路径点的连接删除。

制作的方法 路径点要在游戏里制作,一开始先用“autowaypoint on”命令打开自动制作功能,然后在主要的通道走上一圈,让电脑自动把主要的路径点做好, 接着再设置别的路径点。如果要设置蹲着的路径点,就必须先蹲下来再输入命令。最后必须把一些多余的路径点连线删掉,就可以保存了。 如果你觉得输入命令太麻烦,可以使用“bind”命令把一个按键附上一个命令,象下面的命令就可以让“z”键来执行“waypoint add”命令。 bind 'z' 'waypoint add' 把路径文件保存后最好先退出,然后重新进入,再放电脑人测试。如果保存路径后直接放电脑人,就很容易出错。

网友(2):

这种图的话 一般很少,你如果想练AK或M4最好在网上玩,因为你打机器人更本练不出意识,而且机器人超烂!推荐你玩ad_bloodstrike_fish这图 FISH是着地图只能那地上的枪 没的话我给你
因为要在1个地图上弄机器人太烦了
你去试试就知道了
没有人会为了90分给你花N天的时间 帮你弄

网友(3):

浩方看下