那要看你的取向...
看你是取相貌还是种族特长,我觉得亡灵拉风点,血精灵欠扁点。
不过,要是说到种族特长,血精灵倒是不错,奥术洪流——恢复2%的法力值并打断一定范围内的施法者。而且貌似还有附魔专精。。。(其实就加一点点...)
亡灵那个是死亡意志——解除魅惑.恐惧.睡眠;食尸——可以回魔并回血
因为我们现在已经不是当年的那个年代了,变得很厉害,天赋.种族技能.职业间的差距.血量.等等等等,都变得很快,也指不定以后会怎么样,虽然王子一直都是DPS第一,可是我想大家都有觉得没有以前那么好混了,血量的严重增高让王子欲哭无泪,想放风筝,没技术不是那么容易练起来的,要是说耗...真的没以前那么容易了,而且种族技能我觉得各有千秋,亡灵是打不过了,就冰一下 啃附近的尸体,血精灵则是回魔打断游走,重要看你的打发。
说了这么多,我只想说未来王子的修炼之路可能会更不好走,但是我希望你甚至所有玩王子的玩家能坚持下去,这六年来陪法师走过的人,能一直玩下去。包括我
首先,分析下两个职业的种族特长,亡灵有:亡灵意志(解恐惧、魅惑、睡眠)、暗影抗性(增加暗抗)、食尸(PVP这个基本无视)、水下呼吸(这个也没用)。
血精灵有:奥术洪流(打断施法同时回蓝)、奥术亲和(PVP没用)、魔法抗性(增加法抗减少法伤)。 现在的亡灵意志是与徽章有三四十秒的CD时间,也就是说用完亡灵意志几十秒之内不能用徽章,反之亦然。而血精灵的法抗加上法师开的护甲,抗性是相当可观的。而打断施法还是很有效果的,而且有时候对于没有蓝的时候,那一点的回蓝也是能保命的。
所以考虑多方面来说个人认为还是血精灵会好点。
最后来说,不管什么职业什么种族,多练练、多总结、多学习都是会成高玩的。
还是血精灵好,不过血精灵长象太欠扁,群嘲啊,亡法牛逼的时候是60年代,可以和暗牧 术士一战
PVP还是亡灵法师好一点,好几个职业都会恐。法系打法系都站远远的打,用奥术洪流的机会不多吧。奥术洪流对DZ和SQ比较有用,特别是对DZ,经常被法师冰住后只拉开一点点距离读羊,这时奥术洪流一下有奇效,爆发的时候可以回能量,有时候那点能量就可以多打一个伏击。
看你喜好了 现在亡灵意志被削得比较厉害 不过也算是个能解控制的技能 个人认为比较适合先手
最主要的还是亡灵拉风的模型 血精灵的沉默用得好的话 收益比亡灵意志高很多 但是要求走位的