求火影忍者手游忍具排行,有哪些比较厉害的?

2024年11月18日 00:22
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网友(1):

火影忍者手游忍具排行是:第一武器、第二护额、第三上衣、第四下装、第五配饰、第六道具。其中武器和护额比较厉害。

《火影忍者》手游里的忍具系统一共是可以装备六个部位,分别是武器、护额、上衣、下装、配饰和道具,很多玩家对于这六个部分的战力加成顺序有点模糊,根据我的测试发现,他们的排序应该是下面这样的。

这六个部位的忍具中,武器加成的战力是最高的,其次是正对着的配饰,然后其余的四个部位没有先后顺序,可以按照喜好来强化,这样的战力差距是建立在同一个套装情况下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套装对比,因为这样根本没有可比性。

以我现在的忍具情况来看,强化15的究镰刀加成了36W左右的战力,强化12的普通痛楚的配饰是加了22W战力,所以火影忍者手游的玩法就是要慢慢收集这些材料,合成属性高的忍具。只有这样才能有更高的伤害,也更有游戏体验。

网友(2):

火影忍者忍具排行为如意棒、雷神剑、八尺镜。这三个都比较厉害。

魔猿曾单挑初代加二代而衰败上风,具有金刚不坏之躯,可变身为多根金刚如意棒,也能够共同运用者在战役中依据需求随时部分切换形状,还能结印运用忍术,因而在三代火影与大蛇丸的大战中,大蛇丸说其为最强的左券通灵兽。

是最尖利的忍具之一,木叶忍者村的二代火影所用的贴身配剑。具有着无穷的雷之力气,共同“飞雷神"号称无敌。后被森乃伊达出盗走森乃伊达被绿青葵骗了给了叛忍绿青葵。出场不就就被打断,不过在游戏中十分强力。

最强大的攻击,与最强大的防御,的完美结合。身为灵器的他们是宇智波鼬须佐能乎的一部分,但在整部漫画中的设定却是最强的,甚至八尺镜在设定在可以防御无解的尸鬼封尽,所以将其排在兵器谱第二。在游戏中十分强力。

网友(3):

火影忍者手游忍具排行:1、武器、2、配饰、3、鞋子,武器比较厉害。

六个部位的忍具中,武器加成的战力是最高的,其次是正对着的配饰,然后其余的四个部位没有先后顺序,可以按照喜好来强化,这样的战力差距是建立在同一个套装情况下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套装对比,这个本身就有战力加成差距,没有参考意义。

纲手武器第一名的位置毋庸置疑,作为传说中的乳影无论是在火影忍者动漫中还是在火影忍者游戏中,纲手都深受许多玩家喜爱,而火影忍者手游上架泳装纲手之后,那咣咣的音效更是让玩家们印象深刻,虽然是属于B级忍者,但就冲这个身材不收集这位泳装忍者简直是太亏。

其实,还有一个地方可以看出魔方设定的战力加成差值,那就是在洗炼界面,传说武器忍具洗炼是8张符,传说配饰忍具洗炼是5张符,其余四个部位是3张符。

网友(4):

火影忍者手游忍具排行:TOP1   十拳剑;TOP2    八咫镜;TOP3    琥珀净瓶;TOP4    七星剑;TOP5    红葫芦;TOP6    愰金绳套装;TOP7    芭蕉扇;TOP8    宇智波团扇  ;TOP9     斩首大刀;TOP10    鲛肌。

比较厉害的:十拳剑,斩首大刀。

火影忍者忍具是在玩家等级达到90级后会开启忍具系统,为角色提供全新属性和属性加成,忍具的种类有很多,而放置忍具的部位只有6个,分为武具,下装,上装,护额,道具和佩饰。

1、十拳剑:十拳剑是从葫芦中飞出的酒变成剑的形态,即是“十拳剑”。十拳剑是宇智波鼬的其中一件忍具,他对玩家来说已经不能单纯的说是忍具了,更像神具,因为他是一把封印剑,被刺中就会被封印在一个在幻境里出不来。

并且十拳剑的获得也是非常难得,在副本抽奖获得,概率很低啊。

2、斩首大刀:火影武器,外形巨大,能够吸收敌人血液中的铁质,从而自我修复,因此被视为不会断的刀。


对忍具进行强化可以进一步提升战斗力。强化时需要一定数量的忍具之尘和符石。忍具之尘可以通过分解已经拥有的忍具获得,符石暂时仅在第三个活跃宝箱中可以获得10个。

在选择合适的忍具时,尽量选择同一元素属性,最好再形成套装。

网友(5):

火影忍者手游忍具排行为:六道锡杖、十拳剑、鲛肌、六道忍具、团扇、歇本体傀儡、草雉剑、八尺镜、如意棒以及雷神剑,比较厉害的有六道锡杖、十拳剑、鲛肌。

忍具的品级与属性

忍具的等级分上,中,下三级,品质分为橙色(传说),紫色(精良),蓝色(优秀),绿色(普通)。

每个忍具除了在攻击,防御,暴击,抗暴,生命五个不同属性中有三个加成之外,还具备了火,雷,风,土,水其中一种元素的属性,这些附加的元素攻防属性可以为角色提供额外的伤害和防御。

元素攻防属性

元素攻防属性,指的是忍具中描述的“火攻”和“火防”等属性,在副本和秘境探险中,可以看到伤害字体的颜色明显不同,通过字体颜色也可以看出是哪种属性攻击,比如,火属性攻击是红色,水属性攻击是深蓝色,风属性攻击是浅蓝色,土属性攻击是深黄色。

附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,因为每次输出之后会附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰ }元素属性伤害。

比如,若是你的火攻最高,那就对敌人造成“己方火攻减去对方火防,再乘5‰”的附加伤害。所以忍具选择同一种元素是非常有必要的哦~