求天龙八部各门派各属性成长率

2024年12月04日 13:28
有3个网友回答
网友(1):

  为逍遥正名:

  首先就讲逍遥,哪个大言不残的说咱PK弱? 你PK上去一顿物理攻击,回来就说:"逍遥垃圾"BS你,逍遥的朋友们你们用心PK过么?技能;(洛神图)画地 诛仙 八阵 高山,你是按这个基本顺序放的么? 别告诉我你是在自己脚地下放八阵,炸自己!画地定住,过去诛仙、八阵,马上闪开(不闪开的我BS你! 你不闪开人家定你 你放不出高山 前面动作都等于0了,VS远程的高山出手要快,千万别让对手把你定了)

  论加点:

  个人观点认为灵力、力量还是少加为妙,即便你的门派这两项属性的成长是最高的,其关键问题就是在于"内(外)功攻击不影响技能伤害"这点在以前的各位前辈的文章中就有提到,一部分人或许没仔细的来看文章。力灵加点或许在杀怪时高伤害很诱惑人,但是在PK中那伤害是微小的,况且PK不是两个人站着对丢普通攻击吧? 呵呵,影响PK的主要因素是1,装备 2,防御(包括闪避等等)3,技能的速度和威力。关于手法问题,除了技能释放顺序外,其他的无太大影响,技能顺序可要动一番脑筋了,如何在最短时间内释放出最大的威力,且自身所受伤害为最小。

  具体加点:

  (只代表我个人的一点建议)

  明教:建议身法或体力

  单一的加,要么全身法,要么全体力。结合的加法,只会让你两项都不行,全身法的优势在于有效的弥补了低防御和低命中,又适当的提高了伤害(会心),全体力的优势在于比身法更稳定的防御。

  两种加法如同游戏中开攻击模式和防御模式一样。

  武当:建议全定力

  P远程,我们有高内防。P近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝 而放不出技能。

  1灵≈8,8内功攻击

  1定≈32气≈7,6内防

  1体≈44血≈4,4外防

  1身≈7命中≈2,3回避

  天龙:建议身法 体力(不好说0,0)

  现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。

  1灵≈6,4内功攻击

  1定≈27气≈6,3内防

  1体≈58血≈6,4外防

  1身≈9命中≈3回避

  星宿:体力

  星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。

  少林:体力

  本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!

  峨嵋:定力

  定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场PK中蓝很难补的过来。

  1灵≈7,6内功攻击

  1定≈40气≈18,5内防

  1体≈50血≈5外防

  1身≈8命中≈2回避

  逍遥:身法

  逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身MISS的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪 放诛仙阵 很容易出的]

  1灵≈8内功攻击

  1定≈36气≈8内防

  1体≈50血≈5外防

  1身≈7命中≈4回避

  天山:身法

  没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。

  1力≈7,5外功攻击

  1定≈25气≈4,4内防

  1体≈55血≈7外防

  1身≈8命≈3,3回避

  丐帮:身法

  由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父 各位同门师兄师姐师弟师妹 别BS我,

  现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派 ,任务、升级、PK都够用。加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中 不能忽视啊!

  1力≈7,6外功攻击

  1定≈20气≈5内防

  1体≈60血≈16外防

  1身≈8命≈4回避

网友(2):

力量
灵气
体力
外防
气力
内防
命中
闪避
会心/防
少林7.60
-
7
0
8.25
2
5
5.70
6.5
2.0
1/26
明教8.30
-
5
6
5.70
2
0
4.40
7.5
3.0
1/17
丐帮7.60
-
6
0
7.61
2
0
5.10
8.0
4.0
1/17
天山7.60
-
5
5
7.00
2
5
4.40
8.0
3.3
1/14
天龙6.34
6.34
5
8
6.34
2
7
6.34
9.0
3.0
1/36
武当
-
8.90
4
4
4.40
3
2
7.61
7.0
2.5
1/20
星宿
-
7.60
5
2
4.40
3
6
8.90
6.0
3.0
1/17
峨眉
-
7.60
5
0
5.10
4
0
8.25
7.5
2.0
1/23
逍遥
-
7.60
5
0
5.10
3
6
8.25
7.5
4.0
1/20

网友(3):

逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防