unity3d怎么导入3d模型

2024-11-06 19:07:31
有5个网友回答
网友(1):

1、首先在3ds Max软件里设置单位,点击打开customize选项中的units setup设置。

2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米。

3、设置完后创建一个三维立体模型。

4、导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下。

5、启动Unity,在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽到游戏视图中。

6、然后这样就完成了。

网友(2):

unity3d导入3d模型方法:

unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。

Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。

具体的支持参数,可以对照如下列表:

网友(3):

对于3d模型设计,使用最多的莫过于3dmax,因而3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。
首先安装3D插件,在软件安装的最后一步可以指定3DMAX的安装目录,如果在安装软件时没有指定目录,可以以后在开始菜单下找到程序,再找圆方软件,再找安装Max文件导入控件,重新指定,单击浏览按钮,找到3DMAX软件的安装目录后,单击确定,再选择你安装的3DMAX软件的版本,单击设置。
单击设置后,打开3DMAX软件,再单击文件下的打开命令,打开已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材质。
单击文件菜单下的EXPORT导出命令,在文件类型中选择3d-YF MTF格式,在出现的对话框中单击OK,再关闭3DMAXS。
打开我们的软件,画一个房间,再单击三维空间按钮,直接进入三维空间,单击文件菜单下的导入3DMAXSMTF文件,选择我们先前导出的MTF文件。
模型被导入到三维场景中,这时也可以修改模型的材质,单击其它菜单中的选物体输出VR图块,单击以导入的模型文件,如有多个组成部分,可以按住SHIFT键进行多选

本回答由提问者推荐

网友(4):

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网友(5):

max 或 maya 将模型导出.fbx或.obj文件(如果无动画,obj就行)
用鼠标拖拽文件至unity3d中即可