坦克世界AP弹和HE弹有什么区别?

2024年12月01日 05:37
有5个网友回答
网友(1):

AP弹称为穿甲弹,穿透能力强,一般长倍径炮都是用AP,缺点是如果打不穿会出现跳弹,这样就完全无法对对方造成伤害。
HE弹为高爆弹,穿透能力较差但威力较高,一般击中对方车身就能造成伤害,但伤害较小,如果能够完全击穿对方,就能发挥出巨大的威力。推荐捡残血人头,以及高口径但倍径小的炮使用(例如KV的152mm或者VK2801的105mm)。

扩展资料

1、 什么时候选择AP 什么时候又该上HE?

TD面对同级HT普遍有伤害和穿深的优势,因此一般不用上HE,上HE只是因为你需要面对比你高级而且几乎完全没有弱点或者你的精度不足以命中其弱点的车辆(比如四歼打虎王,不用HE你是不可能对它正面造成丝毫伤害的,首下都要跳)。

2、打哪种车AP 和 HE 有什么讲究?

推荐前期用AP,也足够了,在此时熟悉攻击车辆弱点的方法(因为AP弹跳了或者未击穿就没有伤害,这点会迫使你瞄准弱点攻击),而且AP确实是比HE更加有效的攻击方式,当后期面对一些只给你个大头(除美系外还包括54 I3 I4 I7)和正面的坦克(大小老鼠),此时就要选择HE弹。

3、车辆参数上的 标准弹穿甲 和 杀伤值是针对什么弹的?

要根据火炮的不同来分,火炮下写着适用弹种是什么顺序那么穿深和伤害数据也就是这个顺序,一般来说APCR(金币弹)穿深高于AP,而伤害一样,HEAT弹穿深高于HE,而伤害相差无几(可能略为减低),AP穿深大大高于HE,而理论伤害较小(实际上HE很难造成全额伤害)。

4、如果有弱点涂装 打什么部位应该用什么弹?

不管弱点涂装怎样,瞄上去是绿色的就用AP,黄色的就换HE,红色最好别打。大体这样。对配件和成员的杀伤程度上HE确实大大高于AP,但是基本上你需要多发炮弹来达成这个效果。

网友(2):

AP弹和HE弹的区别:

1、伤害机制区别

AP弹伤害机制是判定击穿或未击穿,击穿后在炮弹的伤害范围内随机浮动。若能稳定击穿的话可以获得非常稳定的伤害。

HE弹的伤害机制是即使你没有击穿,仍然能打出伤害,只不过这些伤害会被击中部位的装甲吸收掉绝大部分。

2、均伤点数区别

HE弹的使用时机是1即使你用HE弹仍能击穿对方,比如-3用BL9打洛林40T,即使用HE弹仍能击穿,此时122炮HE弹的均伤是490点,而AP弹的均伤是390点,则短时间内可以获得额外100点的输出。

AP弹无法有效击穿对方,比如BL9打-7正面,AP弹无法击穿,则此时用HE弹,可以造成对方100点左右的伤害,若运气好还能打坏对方部件。相比AP弹,用HE弹聊胜于无。

扩展资料:

1、AP弹和HE弹选择时机

TD面对同级HT普遍有伤害和穿深的优势,因此一般不用上HE,上HE只是因为你需要面对比你高级而且几乎完全没有弱点或者你的精度不足以命中其弱点的车辆(比如四歼打虎王,不用HE你是不可能对它正面造成丝毫伤害的,首下都要跳)。

2、AP 和 HE 打车原则

推荐前期用AP,也足够了,在此时熟悉攻击车辆弱点的方法(因为AP弹跳了或者未击穿就没有伤害,这点会迫使你瞄准弱点攻击),而且AP确实是比HE更加有效的攻击方式,当后期面对一些只给你个大头(除美系外还包括54 I3 I4 I7)和正面的坦克(大小老鼠),此时就要选择HE弹。

网友(3):

AP弹称为穿甲弹,穿透能力强,一般长倍径炮都是用AP,缺点是如果打不穿会出现跳弹,这样就完全无法对对方造成伤害。
HE弹为高爆弹,穿透能力较差但威力较高,一般击中对方车身就能造成伤害,但伤害较小,如果能够完全击穿对方,就能发挥出巨大的威力。推荐捡残血人头,以及高口径但倍径小的炮使用(例如KV的152mm或者VK2801的105mm)

网友(4):

平时都用AP弹 遇到打不动的目标再换HE。

网友(5):

ap弹形同虚设,多余的,不想解释