unity3d 怎么把工程文件里的预制体直接生成在场景中,语句是什么?

2024年11月20日 16:49
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网友(1):

是动态加载吗 将预制体放到 Resource 文件夹下
然后 GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load("预制体的名字"));