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3d max如何将已绑定好的模型加上动作?
3d max如何将已绑定好的模型加上动作?
2024年11月22日 21:14
有1个网友回答
网友(1):
打开关键帧记录
移动时间滑块
然后就开始调骨骼了
或者导入现成的动作文件
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