魔兽世界的打断技能,请问这些都是什么技能的图标

请问这些都是什么技能?分别是哪些职业的呢?感谢各位啦!
2024年11月29日 23:50
有5个网友回答
网友(1):

第一个是ZS的拳击,可在任何姿态使用,近战,CD10秒。
第二个是DZ的脚踢,近战,CD10秒。
第三个是DK的心灵冰冻,近战,CD10秒。
第四个是QS的谴责,近战,CD10s。
第五个是SM的风剪,25码,4.3以后CD15s,点满元素系回响天赋后CD可降低至5s。
第六个是FS的法术反制,40码,CD24s,点满奥术系强化法术反制后,可以使目标沉默4s。
第七个是SS的宠物地狱犬的法术封锁,30码,CD24s。
第八个是LR的沉默射击,需要射击天赋点出。35码,CD20s,带有打断施法和沉默两个功能,虽然它跟其它打断技能一样没有GCD,但是由于这是所有打断技能中唯一一个带弹道的,即技能发出后并不是直接生效,而需要飞向敌人,并在命中后生效,这段飞行时间使得这个技能的打断不是很可靠。
第九个是德鲁伊的迎头痛击。迎头痛击有两个版本,一个在熊形态使用,一个在豹形态使用,你的图片中的应该是豹形态迎头痛击的图标。技能射程13码,CD1min,而加满了野性战斗系野蛮冲撞后CD降至10s。

总得来说,所有的近战都拥有一个CD不超过10s的常规打断技能,而有天赋加成的风剪,应该是所有近战常规打断里面最好用的。因为其射程长,CD短。另外,拳击、脚踢、心灵冰冻分别消耗怒气、能量、符文能量(心灵冰冻经过冰系天赋无尽寒冬加成后可不消耗符能),而风剪和谴责消耗法力值,近战职业中,ZS、DZ、DK对于其战斗资源控制要求比较严格,所以可能影响打断法术的使用,而增强萨和惩戒骑基本不用担心法力值的问题,所以他们二者的打断法术使用起来更为方便。
远程职业中,FS的反制有着长达7s(8s?)的超长断法时间,即打断敌人法术后,该系法术在7s(8s?)内无法施展,而且射程超远,长达40码,但是CD也较长。SS的打断必须在有宠物狗在场时才能使用,效果跟FS的反制近似,但是射程稍短。LR的打断技能如前所述,天赋点出后即拥有打断和沉默两个效果,射程也算出色,但是可靠性不高,且CD也较长。

网友(2):

第一个是战士的拳击,打断施法,狂暴天赋里面可以点到,成功打断附加沉默3秒,近战施放
第二个是盗贼的脚踢,打断施法,战斗天赋里面可以点到,成功打断附加沉默3秒,还有一个雕文,就是脚踢10秒一次,变成14秒一次,但是如果成功打断,cd变成8秒一次,近战施放
第三个是死亡骑士的心灵冰冻,是沉默20秒一次,冰霜天赋可以点到,不消耗符文能量即可施放,这个是近战的沉默,需要近身才可以使用,近战施放
第四个是圣骑的谴责,打断技能】
第5个是德鲁伊的吹风技能,也是萨满的风扇技能,前者是吹风起来,后者是打断
第6个是法师的法术反制,消耗一定魔法值得,在对方施法是使用,对方将无法施法,就是被沉默
第7个 不认识
第8个是猎人的沉默射击,专属于射击天赋的猎人,4秒沉默,有个雕文,成功打断后恢复10点能量,这个技能很强,不占用别的技能施法时间,可以和别的技能一起施放
第9个不认识

网友(3):

第一个 战士的拳击 第二个盗贼的脚踢 第三个是术士的 不记得叫啥 第四个是骑士的 第五个是萨满的风剪 第六个是血精灵的种族打断技能 第七个术士小狗打断法术技能 第八个是沉默箭 第九个德鲁伊的击断 ~!~ ~ 国服我不知道叫啥 台服是这么叫的~~

网友(4):

第一个是战士的拳击 第二个是盗贼的脚踢 第三个是死亡骑士的心灵冰冻 第四个是圣骑士的责难
第五个是萨满祭司的风剪 第六个是法师的法术反制 第七个是术士的恶魔犬的法术封锁 第八个是射击猎人的沉默射击 第九个是德鲁伊的碎颅

网友(5):

1.战士的拳击,2.盗贼的脚踢,5.萨满的风剪,6.法师的沉默,7.术士狗的技能,8,猎人的沉默射击,9,应该是德鲁伊的。