很简单,循环整数的初级应用。技能可以对自己或敌人施放。
附件用YDWE编辑器打开,必须。
任意单位发动技能效果
释放技能==XXX
循环整数1-5
创建 马甲 在 位移点 距离XX码 角度 72×循环整数
命令最后创建的单位 对 触发单位 释放 闪电链
大概就这样 = = 要上触发图么 →_→
需要的话 明天再做 - -
先做一个闪电链技能,目标允许盟友,或者制作中立敌对的马甲
然后事件任意单发动技能效果,条件技能=XXX,事件创建马甲,给予马甲技能,马甲释放技能。可以利用单位组
没看懂 几个意思
触发