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我猜楼主所说的画动漫画其实应该是指画插画吧?不知道楼主是想当成爱好还是当成职业?想选择哪种介质?
传统绘画介质(纸与笔)的话
作为爱好,学习的途径有很多,要考虑自身的兴趣强度,领悟力,感受力等等方面的影响,而且在爱好这一块也要看你是想要很快达到一定的水平,还是只是作为一种长期的兴趣研究。
如果是前者,那么你就不要多想,只要多画就可以了,选择一种自己非常喜欢的有足够兴趣的风格去临摹,在临摹达到一定的量和水平之后(视你的勤奋程度决定,但我觉得再懒的人两年也足够了,一般也就一年),试着去画自己想画的东西,画得不好无所谓,逐渐的向你倾向的风格靠拢。在临摹的时候一定要注意多观察——细节,笔法等等,绘画水平提高的根源是欣赏水平的提高。
如果是后者,你就从基础绘画,诸如《伯里曼人体》这种开始,一边临摹(临摹是一切绘画的基础),一边结合自己的思考,这时候的临摹就不能光考虑自己喜欢的风格了,也要考虑画的水平,因为只有够水平的画才和绘画理论挂得上钩,而且这种研究方向也不必用过高的量来要求自己。
无论是哪一种,绘画的“量”是一定要保证的,最起码不能断,比如说“我今天画了5张,一个月后又画了5张”,那基本你上个月画的就不算数了。往少了说,一天画一张,坚持一年(允许短暂的休息),肯定是有效的,大脑如果想把某种学习变成一种技能是需要一定的熟练程度的。
这种方法是建立在你有“正常的感受力”,及比较不错的感性认知能力这一基础上的,如果你不是一个感性的人——比如说观察细节一项,假如你长期处在一种“我看不出有什么细节啊”或者“我也不知道为什么,但这张就是比这张好看”的状态,这就很可能说明你不是个十分感性的人,这种时候你就应该找一个好一点的老师来系统的学习一下美术理论和鉴赏方面的知识了(绘画方面就更要学了,自学也可以,但是比不上有人教),否则就很容易像我一样(我就属于那种直观感受力差的人),自己画了十来年才发现自己画的东西全都是一样的,完全没有提高,而且还留下一堆不好的习惯,就算重新开始学习,改掉这种习惯也是很难的。
再来说说数字绘画,
基本上来说,把绘画作为职业的都是用这种绘画介质——数位板,软件,你在网上看到的各种美图,基本都是出自数字绘画。但是无论你用什么介质作画,基础练习都是一样的,和前面说的差不多。所差的就是数字绘画更加容易上手,因为现在网上的教程太多了,培训班也太多了,而且软件可以在相当程度上弥补自身绘画能力的不足,如果你选择这种介质,那么更重要的一件事是——学会应用软件,真正的“学会”(具体要到什么水平这我就不太好说了)。
总结,
1.临摹要够量;
2.鉴赏能力,所谓“眼高手低”,就是眼界要先提高,水平才能提高;
3.如果感觉自学乏力的话(一般刚开始画画的人因为热情都容易忽视这点,总觉得自己会越画越好)就去找老师,好的老师会给你指一个正确的绘画方向;
作为一个走过的弯路不是一般二般的弯的人,给你这些提醒,希望你能从一开始就选择正确的方向。总体来说,画画并不是一个高深莫测的东西。正确的方向,勤奋的练习,(只要你能保证这两点)肯定可以让一个人到达一定的水平,无论天赋,这点至少我是信的。
P.S.如果楼主想画的是动画的话,建议你找个学校进修去(北影啊,中传啊,别去那些乱七八糟的学校,骗钱);如果是想画漫画的话,那上面这些基本都没用,画漫画的核心问题并不是“怎么画”,而是“画什么”,尽管都是画,但漫画和绘画并非是一个体系的东西,如果你要画漫画的话,首先想好你要“画什么”,然后忠实于自己想法的把它画出来就好,漫画表现上的东西,需要的是你长期的学习······
确定你要画的风格,在找一些有名的漫画来临摹,如果可以的话自己尝试去原创。临摹的时候要注意各个细节,不要因为“我是新学,没必要画的很详细”的理由就画的很模糊,因为一个人的画风一旦定了下来就很难改变。要从大师们的作品中找到适合自己的经验,这是很重要的。并不是所有的窍门都适合自己,要自己总结。
如果要尝试原创,要先熟知一些基础原理:比如人体的比例,手有多长,肩有多宽。一般人体比例是由“头身比”来定,“头身比”就是以一个人物的头长来衡定这个人物的比例。像少女的肩宽是头宽的1.5到2倍,少年是2倍左右。林晃(日本)老师的《超级漫画素描技法——头身比篇》就是很好的常考书,我就是这本书入门的。
这是我的一些经验,希望对你有帮助
从临摹开始、练到一定程度开始原创
建议从基础素描开始,可以提高整体感,先画黑白稿,同时在用线上也需要有一定提高,我就是学画画的 但是我画的线条总是毛毛躁躁的 可以多临摹一下工笔画 我觉得哪个比较有用 其实这也不是着急就能办成的事 关键就是多练习 其他有什么不知道的再问我吧 很乐意帮忙 我现在也在学习漫画 刚开始 可以共同进步 希望对你有些帮助