1、“give_trait 角色名称、特性名称、等级”:将派系的任一个特性赋予一个将军
2、“process_cq 城市名”:自动建造城中建筑生产队列,完成在等待栏中的建筑物
3、“add_money 金钱数量”:得到指定数量金钱
4、”toggle_fow“:开/关战争迷雾
5、“auto_win 攻击方名字|防守方名字,按下自动反击键”:自动获得下一战役胜利
6、”show_cursorstat“:会显示出这地点的ID
7、“character_reset”:重新设置角色
扩展资料:
游戏设定
这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval II:Total War》的激烈战斗。
在游戏中按~之后输入以下代码即可
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾 开/关
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象载火箭炮
madras 得到火枪象
istanbul 得到超级大炮
george 得到风琴炮
houston 得到火箭炮
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
秘籍使用方法:
游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
其它秘籍,有兴趣研究下
一、Traits:
秘籍用法 give_trait this "trait名称" 等级
如:
give_trait this "GoodCommander" 5
记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效
所谓选择就是有绿色圈圈出现
常用Traits
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)
GoodDefender 5 (防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)
GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)
Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)
ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)
Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)
VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)
PublicFaith 4 (+4 piety)
BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)
StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)
Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)
Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3
HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)
Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)
MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)
Embezzler 1
FathersLegacy 3 (+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)
Aesthetic 2
Trusting 3
Rabblerouser 2
HighPersonalSecurity 3
AssassinCatcher 3
AssassinMaster 3
Xenophobia 3
Spy
GoodSpy 5
NaturalSpySkill 3
GoodConspirator 3
Diplomat
GoodDiplomat 5
NaturalDiplomatSkill 3
Assassin
GoodAssassin 5 (untested with assassin, should work)
NaturalAssassinSkill 3 (untested with assassin, should work)
GoodConspirator 3 (untested with assassin, should work)
Merchant
GoodMerchant 4
NaturalMerchantSkill 3
Monopolist 2
MerchantsGuildMember 1
MerchantsGuildTrained 1
Princess
NaturalPrincess 3
IAmPrincess 1
NaturalPrincess 2 +2 charm.
GoodPrincess 4 +4 charm.
PrettyWoman 3 +3 charm,还会生比较多小孩
UnchasteWoman 1 +1 charm.
SpiritedWoman 1 +1 charm.
BraveWoman 2
+2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)
HumbleWoman 2 +2 charm.
Priest
StrongFaith 4
NaturalPriestSkill 3
PriestLevel 2
GoodDenouncer 5
PublicFaith 4
Bishop (这个技能没等级, piety+1)
Cardinal (这个技能没等级, piety+1)
TheologiansGuildMember 1
TheologiansGuildTrained 1
Doomsayer 3
OpenMinded 3
Corrupted 2
二、Ancillary:
这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示
秘籍用法:
give_ancillary this "ancillary名称"
如:
give_ancillary this "pothecary"
Ancillary没等级 而且技能都是小写
常用Ancillary
apothecary +4体力,提高生育几率
bard? +1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的public order)
biographer? +1 authority (增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)
mentor? +1 command (增加领导)
drillmaster
+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)
brilliant_inventor
+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)
foodtaster
+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)
librarian
+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)
magician
+1 morale, +1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)
tutor
+1 piety, 5% bonus on trade
(+1虔诚, 提高5%贸易收入)
doctor
Have more kids, improves recovery from wounds
(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)
bodyguard
+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)
master_of_archers
+1 command (+1领导)
scribe_ancillary
+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力, 提高10% 贸易收入)
游戏内快捷键:
显示外交关系:K
选中所有攻城部队:Ctrl+B
编组-陆战锋矢阵:ALT+0
向前快速移动:小键盘8
显示家族面板:L
选中所有近战部队:Ctrl+L
编组-陆战鹤翼阵:ALT+1
向上旋转:V/+
显示技艺学习:M
选中所有骑兵部队:Ctrl+C
组组-陆战雁行阵:ALT+2
向下旋转:C/-
显示财政面板:N
选中所有步兵部分:Ctrl+M
编组-陆战卧龙阵:ALT+3
向左旋转:Q
结束回合:回车
切换自由射击:T
编组-陆战虎韬阵:ALT+4
向右旋转:E
切换人物移动:空格
撤退:Ctrl+F2
编组-陆战松皮阵:ALT+5
向上移动:X
解散当前选中单位:Ctrl+P
将选中单位编组:Ctrl+(0-9)
编组-陆战云龙阵:ALT+6
向下移动:Z
快速存档:Ctrl+S
选择编组:0-9
编组-陆战飞鸟阵:ALT+7
旋转速度加快:Caps Lock
切换标示:Ctrl+T
设置:F1-F4
向左平移:A
放大至主城:Home
编组-设置编组:G
编组-切换海战接舷战:B
向右平移:D
切换聊天输入:Y
编组-切换编组近战:F
编组-海战剑势阵:ALT+1
向前移动:W
切换玩家名单:U
编组-切换编组走跑:R
编组-海战偃月阵:ALT+2
向后移动:S
切换旗织显示:J
编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)
编组-海战禽云阵:ALT+3
加快视角旋转:Shift+UP
自动合并单位:Ctrl+M
编组-陆战增加阵宽度:[
编组-海战长蛇阵:ALT+4
减慢视角旋转:Shift+down
以下用于战斗模式
编组-陆战增加阵深度:]
编组-海战减速:[
缩放-单位:End
声音特效开关:ALT+S
编组-陆战后撤:/
编组-海战加速:]
缩放-将军:N
音乐开关:ALT+M
编组-陆战前压:'
编组-海战前进:'
跟随-部队:Delete
防守集结点:F4
编组-陆战向左转向:L
编组-海战修理船只:R
拉近视角:Insert
普通集结点:F1
编组-陆战向右转向:;
切换显示船只射击半径:H
选取所有单位:Ctrl+A
移动集结点:F2
改变地图大小:J
显示移动后位置:空格
进攻集结点:F3
与所有玩家聊天:Shift+G
可视性雷达:F5
取消选择命令:退格
与队友聊天:Shift+T
改变战斗速度:Ctrl/T
游戏秘籍:
游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
秘籍 作用
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾 开/关
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
秘籍 作用
rogan 得到象炮
vindaloo 得到象载火箭炮
madras 得到火枪象
istanbul 得到超级大炮
george 得到风琴炮
houston 得到火箭炮
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq
比如我要在London伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。
按下 `(1旁边那个)
输入process_cq London再按会车就可以了。(cq和London之间有个空格)
这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。
依次往复建完。
4、得到指定数量金钱:
add_money
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win
7、在城里加部队
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon
点不出来估计是你玩的是盗版。。。
就是点 ~ 啊 然后 你就记得这个就行 改多了都没意思
add_money 40000 加钱的
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win
在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的家族、城市等名称):
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq
比如我要在London伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。
按下 `(1旁边那个)
输入process_cq London再按会车就可以了。(cq和London之间有个空格)
这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。
依次往复建完。
4、得到指定数量金钱:
add_money
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win
7、在城里加部队
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon