简单的方法,你先做个圆柱体(拉伸旋转都行),然后在一圆柱体的中心做螺旋扫描(切口,要以两个不同相垂直的平面上做两次才像)当然,你做的像不像,就要看你节距和扫面轨迹的具体数据的调整了,建议你第一次做,节距尽量大些。
1、螺旋扫描-伸出项;2、旋转-取出材料;
1.旋转2.拉伸3.混合+切换界面