PROE与UG的优缺点比较

2024-11-02 05:33:12
有5个网友回答
网友(1):

UG和Creo总体来说是一个等级的软件!

但是UG各方面都要比Creo高出一筹!

尤其是UG的同步建模,可以将模型去参之后修改。这就大大的减少模型的运算。这是非常简单暴力的一个功能!

有那个用Creo不服的可以看我下面的图!

网友(2):

UG就是一个什么都能做,可什么都干不好的大笨蛋。曲面用Creo和Catia这是没有争议的。加工方面比它好的软件有CIMATRON,PW,HY....................
UG是用于那些想修补的人员用的,修补总会顾此失彼的对吧,因为非参嘛,Creo是那些思维缜密的人用的,因为是参数化的嘛。UG里一个正方体,球体也是一个功能。在CReo没有这些罗索的功能,正方体拉伸,球就用旋转,你看看是不是思维很缜密呢?如果 UG把世界上的每一个形状都给你整个功能你是不是要晕呢?还有你发现没有UG要建个模弹出的对话框的选项很多,感觉很专业很强大的样子,其实它没有把原理性的功能表达出来,就象Creo一样----旋转你转个什么实体你就画什么实体的轮廓呀。。对吧。有人说UG做模具很强大,cREO+EMX可以说比UG强大了。在性能方面UG就是一个帮硬件商买硬件的软件,Creo的运行性能甩它几条街。---------我说的都是真话。我是从UG转到Creo来的,现在思路也清晰了,点鼠标少了,手也不痛了。

网友(3):

很同意UG修补,PROE严谨的观点。你说UG修补破面快,首先要想一想为什么有那么多的破面。假如,一个球体都要设置一个功能按钮,那只适合于小学生。因为小学生,教他数学都是桌上放着3颗糖果,手上拿着2颗糖果,然后问他一共几颗糖果。圆柱体和球假如用两个功能按钮真的是侮辱人的智商。楼上说的对,没有把原理性的思维体现在操作上,明明圆柱体和球体都可以用旋转完成。proe就像大学的高等数学,3+2就是自然数的相加。你可以3颗糖也可以3辆汽车。没有严谨的缜密的逻辑思维,谈何精密设计。UG用的人是多,但是用到最高境界一定是转到PROE(CREO)。凡是从UG转到proe的一定是忍受不了UG智商侮辱的人,从PROE转到UG一定是智商不够留级被迫去UG的人。 毕竟对于幼儿园学生而言,3颗糖才更容易理解嘛,你直接告诉他自然数,他会晕会哭会闹着不肯上学的。

网友(4):

就像美图秀秀和photoshop的区别,新手用哪个美容快,当然是美图秀秀了,但是你看哪个专业修图的是用美图秀秀的,不会用PS的修图的人只能用美图秀秀了,再说你如果会用AutoCAD出工程图,SW做钣金,catia做曲面,杰魔做逆向,creo做模具,pm编程,ADAMS做运动仿真,ansys做有限元分析,你完全就不用学UG了,这些东西用嘴巴都会说,问题是这么多软件你会几个?是学一个UG简单还是学这么多软件简单?UG虽然能被这么多软件替代,但是替代proe一个UG就完全够了!

网友(5):

Unigraphics( 简称UG)同样是当今世界上最先进、面向制造行业的CAD/CAE/CAM高端软件。UG软件被当今许多世界领先的制造商用来从事工业设计、详细的机械设计以及工程制造等各个领域。如今UG在全球已拥有17000多个客户。UG自90 年进入中国市场以来,发展迅速,已经成为汽车、机械、计算机及家用电器、模具设计等领域的首选软件。
这两者软件相比较下来的话:UG还是比较好用的,就是上手要有点耐心。proe之前也只是用在模具设计上(与现在UG 也是没有办法去相比,用过的人也都知道,做出来的造型等等一些都与UG 不可比拟!)而且它能做到的,UG肯定能做到,精确曲面用UG是很好的。说白了,工多手熟。用PROE?觉得没有太大的必要,因为两个软件可以相互转档,虽然世上没有完美的转档,但是也不会有太大的问题。