本人鬼道满飞150魔鬼道,自认技术还可以,加点如下
魔鬼道
第一重: 护法鬼语+9:免疫晕眩昏睡
百鬼夜行+5:魔鬼道拉距离必备
魔魂姿态+8:单挂机的时候+攻+防
其他皆为过渡
第二重: 因为是洗点重新加的终极型所以蛊王1不加了
御空术+3:没有理由这是必备的
怨念+8:单挂的时候高伤害输出
这一重除了上面两个技能其他的都是过渡的
幽泉鬼步:此技能可解定身,但是用这技能后除定抗以外其他抗性都变得很低,
而且幽泉鬼步越点得高级持续时间越长,在群战中很是不利,建议魔鬼道都不要点满
五鬼历魂之类的技能纯是为了凑满24点
第三重: 归灵秘印+9:真气盾保命
蛇蛊+12:钱不多造化蛇蛊2还点不起的时候靠这个降抗
蛊王姿态虽然没有控制技能但是其他职业的某些控制技能的能力是以他自身抗性能力+XX
把某些对手的抗性减低了,相对来说是提高了自己的反控制能力
鬼契+6:配合天书这个技能是可以被动+全抗48点,很好的一个技能
怨鬼:我暂时+5再往后升级的话技能点应该会加到这个技能上,这技能主要是用来打精英怪,比如战场主塔之类的
凝血神咒:我依然选择不加,特别是诛仙的现状,合欢居多,这技能用过之后虽然可以挡住强晕但是其他几个抗性都变得太低,往往一个风花或者一个神剑都能控制住,所以我选择不加,不过这好像只是对魔鬼道来说,佛鬼道的话在这点上是不一样的
至于遇上像鬼王有强晕的对方,主要还是靠护法鬼语和沙铠这两个技能
百蛊+12:禁食
森罗三笑:挂机专用高伤害输出
暗影魔心:爆伤
法阵:本体法阵是+伤害的,造化法阵是按百分比流当前气血的
因为现在的人看见鬼道都想着清蓝破盾所以个人感觉法阵不大好用
戾魂血印+3过渡是因为,有噬血珠可以回红,挂机时技能栏放不下那么多技能,用这个技能会降低打怪效率
所以我一般很少用这个技能所以选择路过
第五重: 灭魂狂飙+6:我用得不多,本人武器不好用这技能没有威力,
我宁愿抗着真气盾近身去砸个噬血珠技能来抽蓝也不愿意变身的
神鬼乱舞+4:单挂第一技能,高伤,两秒四连击
邪神傲世+5:单挂状态技能,
天选+2:终极技能
本人鬼道满飞150魔鬼道,自认技术还可以,加点如下
魔鬼道
第一重: 护法鬼语+9:免疫晕眩昏睡
百鬼夜行+5:魔鬼道拉距离必备
魔魂姿态+8:单挂机的时候+攻+防
其他皆为过渡
第二重: 因为是洗点重新加的终极型所以蛊王1不加了
御空术+3:没有理由这是必备的
怨念+8:单挂的时候高伤害输出
这一重除了上面两个技能其他的都是过渡的
幽泉鬼步:此技能可解定身,但是用这技能后除定抗以外其他抗性都变得很低,
而且幽泉鬼步越点得高级持续时间越长,在群战中很是不利,建议魔鬼道都不要点满
五鬼历魂之类的技能纯是为了凑满24点
第三重: 归灵秘印+9:真气盾保命
蛇蛊+12:钱不多造化蛇蛊2还点不起的时候靠这个降抗
蛊王姿态虽然没有控制技能但是其他职业的某些控制技能的能力是以他自身抗性能力+XX
把某些对手的抗性减低了,相对来说是提高了自己的反控制能力
鬼契+6:配合天书这个技能是可以被动+全抗48点,很好的一个技能
怨鬼:我暂时+5再往后升级的话技能点应该会加到这个技能上,这技能主要是用来打精英怪,比如战场主塔之类的
凝血神咒:我依然选择不加,特别是诛仙的现状,合欢居多,这技能用过之后虽然可以挡住强晕但是其他几个抗性都变得太低,往往一个风花或者一个神剑都能控制住,所以我选择不加,不过这好像只是对魔鬼道来说,佛鬼道的话在这点上是不一样的
至于遇上像鬼王有强晕的对方,主要还是靠护法鬼语和沙铠这两个技能
百蛊+12:禁食
森罗三笑:挂机专用高伤害输出
暗影魔心:爆伤
法阵:本体法阵是+伤害的,造化法阵是按百分比流当前气血的
因为现在的人看见鬼道都想着清蓝破盾所以个人感觉法阵不大好用
戾魂血印+3过渡是因为,有噬血珠可以回红,挂机时技能栏放不下那么多技能,用这个技能会降低打怪效率
所以我一般很少用这个技能所以选择路过
第五重: 灭魂狂飙+6:我用得不多,本人武器不好用这技能没有威力,
我宁愿抗着真气盾近身去砸个噬血珠技能来抽蓝也不愿意变身的
神鬼乱舞+4:单挂第一技能,高伤,两秒四连击
邪神傲世+5:单挂状态技能,
天选+2:终极技能
我也要一份。主要是建筑消防
消电、给排水、强电安装工程施
不管你什么飞鬼道,你总要告诉大家你准备玩仙魔佛哪个阵营啊,那样才有加点法啊