UG弹簧怎么画啊?多谢

2024年12月01日 10:25
有4个网友回答
网友(1):

用曲线里面的螺旋线画好路径,如果截面是圆的,直接用特征里面的管命令就成了,两端用面裁平就行了。
如果是特殊截面,需要在螺旋线顶点建一个相切的草图,画好截面,然后用扫掠命令让这个草图沿着螺旋线扫掠成弹簧。

网友(2):

用螺旋曲线输入你想要的 半径 圈数 (最好多输几圈后面还要修剪掉) 点击---管道---螺旋曲线---输入内径为0 外径xx (螺旋曲线的半径加上管道外径的一半才是弹簧的半径),在创建基准面吧多余的修剪掉 两遍都要修剪

网友(3):

先画出螺旋线,在已经画好的螺旋线一端做面。画出要绘制的弹簧截面。最后用扫掠!就可以了!

网友(4):

UG8.0版本上话好像很简单了