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3dmax中,在窗口打一个vr灯光,怎么才能让它把整个场景照亮的同时,窗口附近又不曝光呢?
3dmax中,在窗口打一个vr灯光,怎么才能让它把整个场景照亮的同时,窗口附近又不曝光呢?
2024年12月02日 13:29
有2个网友回答
网友(1):
一方面可以调整灯光强度,另外记得把远距衰减打开。
网友(2):
整个场景变亮的话 你把灯光参数调高点 然后放到相机的后面 就可以了。。。
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