3dmax中如何将已有的jpg图片做为材质使用

2024年11月17日 12:46
有2个网友回答
网友(1):

1-首先运行3ds max
2-打开"材质编辑器"(当然这步总会吧,可以从菜单或工具栏)
3-激活一个小球(你想要加入材质的那个,可以是未编辑过的)
4-在下面卷展栏里,点击"贴图"栏前面的"+"号,将它展开
5-在"贴图"下面众多的编辑内容里,选择你要进行修改的,(一般选"漫反射颜色")
6-这时便打开了材质/贴图浏览器,浏览器左边设置为"浏览自-新建",最下面选择"全部",其余按默认.
7-在右边的库里双击"位图",便弹出了选择图像对话框,这时你就找你喜欢的jpg图片吧
8-好了后就确定,你便可以浏览初稿了!

至于再往后的编辑,你就按你的需要修改便可.
总之,你要加入什么自定义的图像文件(jpg,bmp等等),就一定在在材质/贴图浏览器中点击"位图"就行了,这是关键.

其实,如果你是正版用户的话,完全可以看它的帮助文件和附带的参考教程.

网友(2):

下教程看