建厂子、医院、学校、房子,物价比其他港口低30%--50%,货源始终在100+,工人自己运,很快成型。很简单,你可以想下,如果让你随意选择,你认为什么样的环境和设施能成为适合人居住的地方呢?
无非是品种繁多的商品,充足的货源,各种公共设施齐全,拥有各种消费场所和需求供给的生产线,房源充足,又有工作的地方,总之衣食住行,生老病死都可以完成,才算够。
所以不建议太早弄自治港,自治港刚开始为了招人,需要亏损,只是亏多少的问题。我当初有个存档,慢慢经营用了接近两个月才让港口成型;而投钱的话,我用了接近500W,自治港4天就繁荣的不行了,堪比首府了(所有物品只有其他港口的20%,各种设施齐全,移民闲置都超过500。代价是500W,收获是4天成型的港口和正常物价下仍然有很多商人来往)。还有就是特产,比如咖啡、绳索、衣服可以价格相对高点,毕竟是特产,但是厂子不宜过多。
建议你在扩建自治港的时候先把它变成要塞初期去买私掠许可证打很多船在港口里等和平了以后再雇佣船长做贸易全地图跑有钱了以后就可以发展了到时候赌博100次亏得钱10天就赚回来然后就看你了 想怎么玩就怎么玩各种赌博各种抓海贼
定价你要了解物价 小麦好像基本价格是90,那你要买小麦作为原料就要定在95以下,要是是自己身生产小麦就定在生产成本以上就足够了
城镇人口快速增长的话就要多建工厂和足够的住房,然后从其他城市运来移民(有的版本叫奴隶/殖民者),当然为了保证城市繁荣度你要建造医院水井学校,这样npc船队才会在你这里卸下移民
粮食水果不要挤压太多,太多会引发鼠疫,医院和水井能避免瘟疫,天灾多了居民会死工人也会变成移民然后被其他npc船队带走
还是尽早组织贸易船队,让你的仓库收购本地特产(小麦、衣服、咖啡、木材、绳索)销售本地不生产的商品,让贸易船队装载仓库的物资到另一个港口卸载特产装载当地特产,这个港口最好能和你的港口形成商品互补,可以直接卖掉再装货也可以再那买一个仓库,直接由仓库吞吐货物,这样价格稳定。等经济稳定了,工厂稳定开工房价不高,人口自然上去了,还有注意存粮