3DsMax做好汽车低模之后如何处理成高模?

2025年03月24日 20:43
有1个网友回答
网友(1):

可以加涡轮平滑,或者网格平滑:你选择汽车模型,我这里已一个Box演示:

在模型选择状态下,在修改器堆践里选择涡轮平滑,

2.调节细分级别,当前细分界别为1,不过基本可以使用默认。

也可以添加网格平滑修改器,在修改器下拉列表里选择网格平滑(Mesh  Smooth),

在属性里可以进入点级别调节,在此之前建议吧基础底模调整好,

这俩修改器可用一个,其他的参数可以用帮助文件学习