在3DMAX里建模时,只要用了“放样”工具,之前的编辑多边形中的点选项坐标都会错乱。

这是什么原因,请详细解说,并给出解决方法
2025年02月23日 06:12
有2个网友回答
网友(1):

这个问题,是正常的。3dmax的四个视图,包括坐标,是智能化、理性化的。当您选择“世界”控制坐标时,就不会错乱了。

“视图”里的“错乱”其实是根据不同视图区里的不同的、智能的变化。在四个视图窗口中,每个窗口的左上角分别有“透视、前、顶、左”对应的字样,右键点击后,鼠标指向“视图”可以更改。——就是,每个视图,可以更改成不同的视觉位置,坐标自然会变化了。

网友(2):

这个地方选择第一个