文明5新手问题

2024年11月18日 00:44
有5个网友回答
网友(1):

首先,玩游戏前应该好好研究百科全书。里面有详尽介绍。

锤子表示你建造单位和建筑的速度。因为单位和建筑的造价是一定的,所以你城市的锤子越多,建造速度就越快。

文化的作用有三重。一是你的领土需要城市积累一定的文化值才能进行扩张;二是积累文化值可以开启新的政体,新政体能够使你的文明释放出更大的潜能,而且政体的选择跟你的发展路线息息相关;三是收集齐5个系列的政体是文化胜利的必要条件,如果你玩文化胜利必须侧重于文化积累。

食物有剩余,城市人口才能增加。剩余越多,增加越快。食物收支相抵,人口零增长。食物入不敷出,就会出现饥荒。而人口多了生产力才能提高。

笑脸表示城市居民的满意程度。笑脸对于文明的整体表现非常重要,如果笑脸值变成负数(红脸),文明的发展就陷入停滞,生产力等指标都会大幅下降。

科技体现了文明的进步程度。科技落后意味着国防落后,落后就要挨打。另外,对手能造的奇迹和建筑你都造不了。

你和别人打打不过,建议从简单难度玩起。先了解基本规则,把自己的内政发展好了再说。

网友(2):

产能不必重复(基本上也是我最看重的,涉及到建造城市里能够造出来的东西的效率问题),文化决定你的领土扩张的速度已经政令树打开的速度,食物决定人口的数量和增长速度,笑脸也是相当重要的 —— 当其为正值,累积满了使该文明进入黄金时代;当其为负值:小于10只是降低城市人口增长速度,大于10时停止所有城市人口增长并使所有作战单位战斗力减少1/3!(所以在征服其他文明城市时要控制笑脸)
出兵要么提高产能,使建造兵的回合数减少,要么用钱买(你那位朋友估计就是用钱买出来的)。
科技自不必说:科研速度直接取决于人口,当然也可以用RA(和其他文明签科研合作)来加速科研。不同的科技决定了你能建造什么部队、建筑、奇迹、工人能够进行什么样的地形开发、地块产出情况以及战略资源等等。

网友(3):

举个例子 假设一个设施需要500产能制造完成 建造他的城市每回合产出25产能 那么,这个单位就需要20个回合才能建造完成 国家的设施建设、部队都需要产能建造完成 文化值用来累积开启新政策 政策可以给你国家加成 也是文化胜利必不可少的 笑脸是国家满意度 当然越多越好 如果是-10以内,国家建设会变得缓慢 低于-10军队战力减少三分之一 -20国家会出现叛军

网友(4):

.产能是你建做建筑物的速度,如你的产能多了建筑就快了,在抢奇迹很有用,你

网友(5):

别的什么都别说 你先去玩文明的前面的几个作品 你直接玩5是不行的 至少你先玩第三代 实在不行玩2 我是从三上面开始玩的 玩5的时候根本就不用看说明的.