maya中把单个模型中的部分模型面单独出来的方法:
1,首先选择物体,把鼠标放在物体上面右击,在出来的对话框中选择Face,然后选择模型中你要单独提取出来的面,如下图所示
2,然后在maya的Polygons版块下面,选择状态栏的Mesh工具下面的Extract命令,如下图所示,注意绿色框中分离前的物体名称
3,执行Extract命令后,你选择的面就会整体从模型上分离出来(如下图中绿色框中所示,一个模型成了两个模型),选择Outline中的两个物体,然后删除历史,解散群组,模型就冲原物体中分离出来了,如下图
1、打开或新建场景。
2、选中渲染的用到的模型,新建渲染层。
3、打开材质编辑器,新建Lambert材质球。
4、双击Lambert材质球,将matte opacity模式修改为“black hole”。
5、选中所有遮挡物体模型,将Lambert材质球赋予他们;要渲染的被遮挡物体模型材质不变。
6、点击渲染即可,模型的遮挡关系明了,只渲染未被遮挡物体模型。
如果是两个没有连接的模型,可以用Mesh菜单下的separate,如果是连在一起的模型,有个笨方法,就是吧你要分离的那部分的面全部选中,然后用Mesh菜单下的Extract命令,就能分离出来,然后在修补模型,我用的是maya2009。你可以试一下。
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