十级以下死亡没有惩罚。
如果跑尸损失装备10%耐久,目的复活装备损失25%耐久,还有十分钟的复活虚弱,所有属性下降75%,所有伤害下降75%。
游戏里当一个玩家死亡后,可以见到一个“释放灵魂”的按钮,按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中,并且转变为幽灵的形态。
幽灵将有以下选择:
1、可以尝试捡回自己的尸体,这个选择将不会带来额外的死亡惩罚。
2、可以与NPC“灵魂医者”交谈并立即就地复活,但这样会损失一些经验。
扩展资料:
相关介绍:
鬼魂形态不能被怪物侦测到,所以回到尸体旁的过程是安全的,足够接近尸体所在的地方后,玩家会收到复活选项,可离死亡地点有较少但安全的一段距离,以躲开附近的怪物,一旦玩家恢复肉身后,就没有其它死亡惩罚。
玩家如果选择不回到尸体旁复活,缚灵石旁的灵魂医者(鬼魂形态的NPC)可以复活玩家,但有适量的经验损失。
会扣一定的装备耐久度,还有可以会损失经验值,游戏里当一个玩家死亡后,可以见到一个“释放灵魂”的按钮,按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中,并且转变为幽灵的形态。
幽灵将有三种选择:
1、可以尝试捡回自己的尸体,这个选择将不会带来额外的死亡惩罚。
2、可以让一个同伴(圣骑士、萨满、牧师或者术士)复活自己,此时将出现在他们身边,这将不会有经验值惩罚,但是在接下来的几分钟内角色会陷入“复活虚弱期”,在此期间,角色的各项指标均会有所下降。在选择了施放灵魂后,亦可用此方法复活自己。
3、可以与NPC“灵魂医者”交谈并立即就地复活,但这样会损失一些经验。
扩展资料:
当游戏中的人物死亡后,会在最近的缚灵石(bindstone)旁以鬼魂形态出现。鬼魂形态下玩家不能被生物看见也看不见生物,玩家现在必须回到尸体旁来重新获得肉体,发现尸体会很容易,因为小地图上有记号来清楚地指明路线。
鬼魂形态不能被怪物侦测到,所以回到尸体旁的过程是安全的,足够接近尸体所在的地方后,玩家会收到复活选项,可离死亡地点有较少但安全的一段距离,以躲开附近的怪物,一旦玩家恢复肉身后,就没有其它死亡惩罚。
玩家如果选择不回到尸体旁复活,缚灵石旁的灵魂医者(鬼魂形态的NPC)可以复活玩家,但有适量的经验损失。
扣一定的装备耐久度!还要跑尸!!!在墓地复活的话:十级一下减少所有装备(包括背包的)25%耐久度。不包括死亡时已经扣出的。十级以上有十分钟虚弱时间:伤害减少75%,属性减少75%,杀死你没荣誉!请选我呀
十级以下死亡没有惩罚。
如果跑尸损失装备10%耐久
目的复活装备损失25%耐久,还有十分钟的复活虚弱,所有属性下降75%,所有伤害下降75%。
被敌对玩家杀死没有惩罚……
战场内死亡没有任何惩罚……
掉落装备的耐久度,一次10%如果耐久度降为0 人物会失去穿着装备的 属性 必须去修理。 某些情况下 死亡 没有掉落耐久的惩罚 比如PVP或者 副本BOSS的 某些技能