这种战术适用于大部分人族1v1的对战.尽管这种战术适用于几乎任何一个种族,但因为我是个人族狂热者所以我从人族的观点来阐述这种战术.其中也有一些只有人族能使的细节. 如果你了解人族本质的特点,你肯定知道人族拥有克制其他任何种族兵种的能力.你问如何对付暴huntress?没有问题,只需造些rifleman和sorceresses.牛头+洒满?变羊就是特效药,等等.一旦掌握了反击的策略并知道如何去运用他们,人族几何可以用战无不克来形容.记住几个关键点你就将成为一位优秀的人族玩家. 经济: 人族比其他各族更仰仗者经济的发展.不像ne和orc可以很快的得到早期的主力如huntress和grunt,你需要速攀科技以能够尽快将knight投入战斗以替换footman成为主力.既然速攀科技势必要得,那如何解决在不影响大宗屯footman和rifleman以保护自身的前提下发展经济就成为首要之急.因此,一个机动变化的(或者说弹性的)经济就是一个人族玩家的必备之物了.入题,那就是扩张.在很多情况下扩张是人族胜利的关键.在观看玩ladder上顶级玩家的,你会发现在这些玩家胜利的战斗中有着一种几近相同的趋势羡春辩---快速扩张.在这些情况下,一般来说所需的兵力为---AM+2Elementals+2footman+3-4militia,自然根据地图的不同略有出入.可以这么说,如果creeps愈强,你就需要代愈多的militia.从creeping当中赚取的钱自然会作为你之后townhall的建筑费,所以在扫完分基处的散兵游勇之后你可以迅速用所带的militia一起建立起分基.尽管你在速攀科技时会试图以暴footman作为你的防御基础,但在你拥有3tower之前这还将更像是一场死亡游戏.这需要你具有建筑防御工事的基本知识.你寄希望你的tower可以在你的主基与分基处,又能被树,农场,townhall挡住以减少对方攻击你的tower的机会.你也寄希望与他们能够攻击到正在进攻你的建筑的近战部队.这些看起来都是显而易见的,但我已记不清有多少此看到移用此法的玩家在将3tower树在建筑性建筑(如兵营等等)之后,而留下无依无靠的建筑性建筑在前面.我介绍的这种静态守法将会提供于你足够的战力以化解任何在你达到3tower之前敌人的进攻.这整个的过程,从creeping扩张到建筑以抵御敌袭都详细描绘在我所提供的replay之中.这里另外值得注意得是:lumbermill(木材厂)中的两项update(升级)--才木和改良巨石(wood harvesting and improved masonry)被轻描淡写了.但是对于在速攀科技中的你,他们会为加快你的经济和将强你的防御起到巨大的作用. creeping: creeping绝对可以用重要来形容,对于任一种战术它都是核心内容.人族,因为有法师的水元素,几乎可以保持兵员毫发无伤的去creeping--尽力让creeps去攻击你的水元素而不是兵员.其中分为两种情况:1,不包含近战兵种:这会使战斗变的简单,因为他们会自己去选择攻击你的水元素.2,包含近战兵种:这里要提一下,meleecreep的攻击是森帆先攻击范围内的召唤兽,之后才是兵员.故此,应先让水元素在他们的攻击范围之内,在让你的footman去进攻就不会挨打了.如果这时候你的水元素被扫干净了,尽量保证你的人不死,因兄缺为fountain of heath将会是他们再次满血投入战斗.如果你使用双英雄+brilliance aura,这时的你拥有比平时快的多的mana恢复这时候英雄技能不用简直就是浪费!!大多数人认为你应该从低等级creep起,由低到高,而我则认为,如果你已经有了2-3级的英雄,就应该去择重避轻去选择那些大只老.即使你因此丧失了一些单位以逾半死,但从中所得的金子,单位(?),经验,等等足可以补偿你的那些损失,并作为之后战力的本钱.所以一旦有可能,还是尽量选择困难的creep单位去打.其中一种很不错的打法就是一次只将一撮creeps里的几个引诱出来个个击破(局部优势)比如说,你可以让am仍个火球什么的,其中一部分creep在追过一段之后就会回去,这时你可以取攻击那些还在追你的单位,如此类推.
魔兽争霸3人类常规战术[2]
单位的选取:
一言以蔽之:你所选择的单位应是对手所选单位的克星.我实在不喜欢那种固化的建筑顺序.最好的玩家不需要建筑顺序,他们所做的就像是一幅快速反应的波形图.这整个游戏主要就是围绕在反击这一核心内容伤:每一个
单位都有他们的克星,任何一个兵种都有缺点,每一种战术都有弱点等待着被发掘.关键就是要认识到对手的弱点,之后就是反击的能力.前一部分,认识,所需的是大量的侦察.这是整场战斗中最易被忽视,而对于比赛来说又是至关重要的.如果你正在与一位ne玩家对战,你假想他在暴huntress,而并没有做足侦察工作,并暴与之相应的兵种,比如rifleman或女巫.结果一交战才发现对手积攒了一只均衡的部队,这是真是叫天天不应,教地地不灵了.所以你必须早侦察,多侦察.goblin商人地reveal(揭示)很棒,可以容许你以相对便宜的价格使出level2的farsight
另一种侦察的方法是用水元素,在每一场creeping之后,你可以吧存活的水元素扔到敌人的主基与分基的所在.看清对手是否在扩张,基地的大致情况,兵种情况.隐形兵种和送死的步兵农民都可以堪当侦察的重任.等式另一边
是---反击的能力.拥有科技树上各种建筑可以是你能够迅速转型,或是夺取空中优势.你肯定不愿意在你知道只要在这一时造2只gryphon就会赢的时候突然发现科技树被阻住了.你肯定希望在当你比对手更快发现对方弱点的时候具有能快速做出调整兵种以赢取胜利的能力.这里有一点要注意,如果你的对手是个喜欢放水元素,或者他正在攒nec,而你有没能快速造出男巫,记住带两根wand of negation.
英雄的选取:
英雄的选取很关键,但对我而言这个选择到不是那么困难.这里位每一位人族英雄做个分析.顺序为我所认为的由大直小.
大法师:人族之中最好的全能形英雄,也可以说是整个游戏中最为多面的一位英雄.他的水元素简直就是附加单位兼creep工具.brilliance arua对于魔法兵种和其他英雄的特级其重要程度不言而喻.暴雪也是很不错的攻击魔法.6级之后的他跟是不可多得.总的来说大法师在任何一点都是一位伟大的英雄.我强烈推荐用他做你的第一英雄.无论你的对手是谁.
山地之王:最好的英雄猎人.storm bolt和thunder clap都是很不错的魔法,storm bolt跟是在猎杀敌手的hero中起到关键的作用.thunder clap在对手想要逃逸的时候也是非常之好用.6级的他也还不错.只是bash技能
只能说是中庸,因为他前两项技能的重要性,我将之列为第二英雄.我推荐你几乎可以在每场战斗中使用它,他的的确确是一位无价的英雄杀手.但还是让他做老2吧.
圣骑士:圣骑士是人族最弱的英雄.但他也有他作为第三英雄的用处.在team play 中他的光环有很大的用武之地.但他没有足以与mk和am匹敌的技能.不过如果你愿意的话,也可以那他来做第三英雄.
战术:
对于初学者来说,你更希望在具有优势至少不是劣势的情况下与敌遭遇.即使敌人并没有稳固的防御(如箭塔),把敌人从家里引诱出来也是很冒险的.每一个种族在基地中都有与之相适应的防御措施.选一个好的战斗地点,
或是用hit and run+攻城武器毁建筑都是不错的选择.另外一件事是战斗前的编号,可以把am与远程编在一组,近战编在另一组.在战前尽量拥有scroll of healing或scroll of protection当遇敌时可以随手使出.在战斗中将远程部队首先对准敌人的近战英雄起射,并用thunder bolt阻止他逃跑,并用包围的方法干掉他的英雄.
thunderbolt最大的好处可以说是他无视距离的攻击性.对付了hero之后就可以开始收拾剩下没有英雄保护的部队了.thunderbolt这招对于ne的英雄来说很有杀伤力,因为他们的hp相对要低一些.在我写这篇文章之时,我
假定你已了解了微操的基本方法,所以细节部分我就不说了.但有两点要提就是注意在你使scroll of health这类东西时,注意兵员的血,正确时机非常重要.还有就是小心对手的远程部队对你的mk的伤害,最好能有一瓶healing potion或是tc在手头,关键时刻可以解决很大的问题.
总结:
如果说这篇文章对你来说有很多新东西,一次就学一点就行了,不要一股脑的把所有提到的都放在这一次比赛上.在这场战斗中你可以专注于迅速扩张,下次可以试试多多侦察,诸如此类.不过我想大部分人早已谙熟这些东西.但还是希望能在这篇文章里给你一些启发,并将之容进你自己的战术之中.记住,熟能生巧.你玩的越多,你就越懂这个游戏,越能将这些战术发挥的淋漓尽致.希望我把你引到一个正确的方向上.如果你希望能从一些高水平的录像上学习human的什么东西,那就请下载我在这里提供的录像.这个录像真正阐述了何谓快速扩张,何谓高水平的creeping,何谓反击.这个replay非常长,到最后可以看到几乎没有一个玩家继续生产大宗的单位,而是采取用hero们主宰战斗的方法.你也可以看到如何取很好的使用圣骑士,如果你真的想用他的话,可以借鉴GARIMTo的这种玩法.这个replay是我所见到的wc3中最好的一场比赛.我希望能听到各位的意见和建议.大家去爽吧!!
魔兽争霸3人类步兵快攻 http://games.tom.com 2002年08月05日 来源:Tom 专稿 黑天使_ils
玩了近3个星期人类有一些感触与大家分享,人类这个种族感觉有点鸡肋,可能大家都有这个感觉,所以玩人类的玩家很少,因为步兵弱,攻击低,农场提供的人口少。但是人类也有一定的优点,农场是最便宜的,步兵也是最便宜的,所以有在快攻上发展的前途(感觉象星际的虫族,不过魔兽就是魔兽不要指望比6DOG还快) 5个农民4个采GOLD,一个去造兵营,主场造4个农民,第一个采木,第二个造好后造一个农场,第3个造祭坛,第4个采木,兵营一好就开始造步兵,再造一个农民采GOLD,造好兵营和祭坛的农民去采木,造农场的农民一直补农场,兵营不要停,英雄最好选矮人,技能升1、2都行(推荐2因为是对多个敌人的),把兵营集结点点在英雄上,等这时兵营最后一个步兵造好就出发(一般有5-7个步兵了)不要去升级,直接去敌人老窝基本可以出奇制胜,就算赢不了也影响了对方发展,虽然对方现在也有兵但数量一定没你多,而且大多人都是3个兵加一个英雄就去升级而忘了自己的生产,而你就乘虚而入,尤其是对付UN,NE很有效哦
魔兽争霸3人类工程速建 http://games.tom.com 2002年09月03日 来源:Tom 专稿
首先,快速回顾一下魔兽数学—— 农民造价90金,15秒训练时间,采矿2点/秒,伐木0.65/秒 大多数人类建筑花费约60秒建成,例外的是农场(35秒)和城镇大厅(多达180秒,所有种族总部中最慢的)。 好,以此为据,我们来看一个快速建造公式(实验的结果,我在哪儿也找不到这样的帖子) 快速建造附加造价=加速建造农民数×15%×建筑造价×正常建造时间 / (加速建造时间×参与工作农民总数)。 [注:正常建造时间 / (加速建造时间×参与工作农民数)似乎永远等于100%,因此只要附加造价=增加的农民数×0.15×单位造价 就可以了] 因而,如果你决定以5农民速建祭坛(把建造时间由60秒缩短到12秒),这将额外花费:4×0.15×(300金,100木)×100% = 180金,60木。这些花费(尤其是木头,短时间内你不能再造兵营了)在游戏初期来看相当的高昂,这就是为什么此战术只能用于真正的高代价英雄rush。 另一方面,我们来看看城镇大厅。我们假设分基地的城镇大厅一建成就立即有5个农民来采矿,如果不加速建造的话,就等于是浪费了许多黄金。我们来看看给一个需要180秒来建成的城镇大厅加速建造会有什么收益。(以数学计算,城镇大厅无加速时需180秒建造,加1农民要90秒,加2农民60秒,加3农民45秒,加4农民36秒,你想用多少农民加速建造都可以,但所得回报的增长将越来越慢) 无加速建造 = -450 gold, -150 木 1 农民 加速建造 = -517 金, -172 木, + 900 金 = +383 金, -172 木 2 农民 加速建造 = -585 金, -195 木, +1200 金 = +615 金, -195 木 3 农民 加速建造 = -652 金, -217 木, +1350 金 = +698 金, -217 木 4 农民 加速建造 = -720 金, -240 木, +1440 金 = +720 金, -240 木 可以看到,在1-2农民加速建造之间有巨大的落差。所以,无论何时要造一个城镇大厅,确保至少3个农民一起参与工作。这将使你的城镇大厅从最慢的建造速度,变成最快的(几乎是亡灵族闹鬼金矿时间的一半)。
魔兽争霸3蒸汽坦克战术 http://games.tom.com 2002年08月29日 来源:Tom 专稿 游戏之王
这个战术的要点就是蒸汽坦克的可怕。绝对是一个建筑杀手。这个战术对大部分的种族都有效,在与ud的战争中会有点困难,但是仍是一个好的方法。在我玩过的几百场比赛中,我很少见人用蒸汽坦克.为什么?因为他们没有意识到蒸汽坦克的巨大力量。我就曾经被人用这个战术打过一回,他还没有完全发挥好这个战术的可怕性,但是已经让我恐怖了。。。。于是,我像他学习,在下一场比赛中,用这个战术,当然,我大获全胜。 但是注意,这个战术在2vs2与1vs1中并不好。因为多造坦克意味着你早更少的普通兵种,但是在3vs3中,坦克的意义就体现出来了。我更推荐4vs4用这种战术。 千万别忘了,在一开始就告诉你的同盟,你要用完全的坦克战术,叫他们保护你的基地。假如你不告诉他们,他们只能暗暗骂你是个傻子,甚至为了保护自己的单位不去救你。 选择你的英雄: 大法师是最好的英雄,为什么?因为他能传送。也可能在他没有第六级的时候你就赢了,谁知道呢。。。。假如在第六级以前你还没有赢,马上了。。。在你同盟去进攻的时候,传送坦克到他们附近,迅速拆掉建筑。而且因为坦克装甲厚,所以你可以为你的同盟当挡箭牌。 建造顺序: 建造顺序很简单,只要按照坦克出的顺序就行了。 造12个农民,迅速造木场,并让他们采木头和金子。在你资源够了后,立刻升级基地,并且造英雄塔。,造好后,造升级场,研究坦克的装甲和火力。把你的大法师传送到盟友基地,和他们一起练级。别忘了人口!当资源够了后,升级到三级主基地,现在你可以造坦克了。 什么时候进攻? 因为坦克只能对建筑物造成伤害,所以你要在对方人少的情况下进攻。什么时候?有两种情况,1 你的盟友进攻他们时,2 他们进攻你时。 在你的盟友把敌人杀得差不多的时候,哪怕是他们自己也没多少人,传送你的坦克。这时候敌人没多少人了,敌人的盟友也应该走回他们自己基地了。谁能想到第一波攻击后30秒就来第二波呢? 在他们进攻你的时候,你也可以不管自己基地,转而进攻他们,据对使他们惊慌失措。 攻击顺序,1 敌人的防御建筑,2 敌人的兵营以及主基地,3 敌人的升级场所,4 敌人的人口建筑。 长处。 1坦克的装甲。 2 能轻易消灭敌人。 3 更有趣的是。。。。比赛结束后,你可以大骂敌人。。。。他们会疯掉的。。。 战术的缺点: 1 容易被rush掉。 2 坦克只能对建筑。 最终话语: 不相信的人,自己去试一试。。。
信手?
建议你一开始先和电耐唯空脑玩 主要是为了认识人类这个种族的兵种 了解一下兵种的特性 然后就停止 就此而以
直接就上浩方、VS这些网昌瞎略队战平台打 打多了山宽 经验多了就好打了
刚开始肯定输 慢慢就会好了
注意用快捷键 下载PP Live看看SKY这些高手用什么战术 有什么针对方法 相信你的技术会有很大提升
你还是老老实歼肢实的打电脑 之后再练战术 多看看比赛 最好是中文的 听解说氏枝世可以懂很多的战术和细节搭改问题 再跟你认识的人打练微操作
建议你一开始先和电脑玩 打败简单的 然后就停止 开始练习一波流!
自己上手练
你说的是魔兽世界还是魔兽争霸
魔兽争霸是一款单机的游戏
想玩好其实是时慎瞎间和不断的对战累积出来的
玩魔兽争霸的都知道一句岁悉话
高硕是被虐出来的!~
初学的话建议你宽雀空打战役
那里有提示兵种的使用和快捷键的设置
有帮助。