首先故事背景指故事里对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
包括时代背景,政治背景。
背景从字面意义上来理解,与前景相对应,就是人们意识对象所依存的“土壤”,即背后的衬托物之意。
有如下解释:
1、舞台上或电影里的布景。放在后面,衬托前景。
2、图画、摄影里衬托主体事物的景物。
3、对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
背景是图像或者景象的组成部分,是衬托主体事物(前景)的景物,对事态的发生、发展、变化起重要作用的客观情况。
背景的主要作用是渲染主体的最大效果和作用,起支持作用。
扩展资料
故事背景在游戏中作用及国产游戏故事背景概述
游戏中故事的文化背景都有哪些,我们就以国产游戏为例:
1、 历史:中国是世界四大文明古国之一,有着五千年的悠久历史,不管是春秋战国、三国鼎立,还是唐宋元明清,都有很多家喻户晓的历史故事。
这些故事都可以成为游戏故事的题材,同样,那些英雄名流也可以成为游戏当中的主角。在网游中,有不少是以古代历史为题材的游戏。
最典型的就是以三国为题材的游戏,在当今大肆泛滥。再例如《天机online》描述的是秦始皇时的故事;《剑侠情缘网络版》的故事则发生在唐代; 《成吉思汗》为元朝; 《新郑和online》为明朝。
2、名著: 中国文化历史悠久,不论是四大名著,还是三言二拍,中国的古典名著源远流长。
在网游中,以名著为题材的游戏也有很多。
单说以名著《西游记》为蓝本的游戏就已举不胜举——《大话西游》、 《梦幻西游》、 《口袋西游》、 《快乐西游》、 《新西游记》等等。
3、神话:中国的神话传说在民间有着深厚的群众基础。
盘古开天;女娲补天;后羿射日,这些神话都广为流传。这些神话题材同样可以作为网游的故事背景来使用。网游《封神榜》就是以神话为题材的案例。
4、 武侠:武侠在中国有着极为特殊的文化地位。
如果你是金庸的忠实粉丝,现在市场上推出了一款名为《射雕英雄传》的网游,那么你愿不愿意试一试呢?《天龙八部》、《剑侠情缘网络版》、《笑傲江湖》都可以称得上是武侠类网游的典范。
故事背景即对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
1、图画、摄影里衬托主体事物的景象。
2、舞台上或电影里的布景
3、对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
4、指靠山及支持者。
5、其他烘托主体的因素。
扩展资料:
背景从字面意义上来理解,与前景相对应,就是人们意识对象所依存的“土壤”,即背后的衬托物之意。
有如下解释:
1、舞台上或电影里的布景。放在后面,衬托前景。
2、图画、摄影里衬托主体事物的景物。
3、对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
例如:历史背景;政治背景。
背景是图像或者景象的组成部分,是衬托主体事物(前景)的景物,对事态的发生、发展、变化起重要作用的客观情况。
背景的主要作用是渲染主体的最大效果和作用,起支持作用。
故事背景即对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
背景
释义:
1. 图画、摄影里衬托主体事物的景象。
2. 舞台上或电影里的布景
3. 对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
4. 指靠山及支持者。
5. 其他烘托主体的因素。
时间 地点 人物
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