估计你是合并模型后出现的问题吧,可能是个别的模型材质出现丢失或损坏导致出错,解决办法,把要合并的模型分批合并,看看是哪个模型出的问题,不要一下全部合并。把出错的模型删除掉,换个别的模型就可以了。
模型面数太多
你查看一下你的场景信息 估计是你你的面太多渲不了 把相同材质的塌陷在一块就OK了
出什么错了?