UG和PROE我都要用所以经常转档,转档不会总是那么完美的,如果图形比较复杂,有些破面很正常。UG转PROE最好的格式我看也就是STP了,从UG到PROE4.0的话,你要求客户转档的时候用STP14试一下看看(UG里可以转出两个版本的STP).
如果需要转换单位的话,也要在UG里面就设置好,到了PROE里就没招了,模型为什么会破?说到底不就是精度的问题吗?你玩PROE肯定知道这点的,你可以通过修改模型精度来让破面变回实体,但是要慎用!
首先要确定UG做的是实体。PROE打开STP后,如果有曲面,那就设置一个图层,选择曲面,将所有的曲面隐藏,实体就露出来了,有时候转图的时候是会有这样的情况。试试看行不行?
转档出现破面很正常,没法避免的,但是我们可以利用补面的技巧更好更快的完成补面
proe4.0补面视频教程参考
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da551d80100m7og.html
转到时候应该选择实体 就想proe转其他格式一样,它有选择,是转成曲面还是实体、壳之类的。