dnf 硬直有什么用

dnf 硬直有什么用
2024年11月30日 09:34
有5个网友回答
网友(1):

硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。

僵直状态,就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态枝渗。

在PK场中,经常会看到有人穿格斗大赛奖励“黄金套”,这是一种超高硬直的时装,带上之后几乎所有职业都不能平推,因为套装属性加了400多的硬直。

扩展资料:

《地蠢搭棚下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、带则街机2D格斗游戏的特色。

网友(2):

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制。

在人物属性里。硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。dnf 硬直高了人家连招不好连。

打个比方:武神的连招中有一套基本连:崩拳+XXX+下段踢纳毁+XXX+上钩+···,如果被打的一方硬直够高而武神攻击速度又不够快的话,可以在下端踢完的时候上挑反击破掉,反之则不行,这就是硬直高的作用。

现在的版本蓝拳用的好,几乎就是个BUG,很多布甲职业会被一套直接连死,其中一个很主要的原因就是布甲职业的硬直不够,蓝拳平推连招连得上去。

扩展资料:

《地下城与勇士拆茄哗》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴旅行式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

参考资料:

地下城与勇士-百度百科

网友(3):

1、硬直指的是被攻击时的僵直时间值。

2、若硬直越高,则僵直时间越短。

3、如果硬直足够高(就像王的遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还嫌带是会被浮空的)。

4、自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。

5、在人物属性里:硬直越高,被打后仰的时间就越短。反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长。

扩展资料

举个例子:PK场里,蓝拳和别的职业PK时,蓝拳把武器往地上一辩者凳立,在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动,这就是硬直。

还是上面的例子,蓝拳一图携旅腾砸地上,被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长。但如果是柔道,时间就会明显感觉少很多,(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直)。

参考资料

百度百科-DNF-硬直

网友(4):

别人打你的时候你会停顿一下(浮空和倒地除外),在这个停顿的时间段里你是什么都不能做,在你停顿的这个时间段就叫做硬直。

硬直越高,被打时这个停顿的时间就越短,如果很低的话,别人打你一下你会顿很久,别人就有机可乘了。所以硬直越高越好。

扩展资料:

硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直悉贺(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直,举个KOF中的例子,防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防御,那就是硬直。

还有有时明明你有GAUGE POWER(超杀能量点),可饥誉是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中烂陆段)、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直。

参考资料:百度百科-硬直

网友(5):

DNF中的硬直度指的是被攻击时的僵直时间值。若硬直度越高,则僵直时间越短。如果硬直度足够高(就像王的岁唤遗迹里面的风),那么可以理解为霸体(但还是会被浮空的)。自身硬直越高,被攻击时破招几率就越大。

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.

硬直是指在动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程,也是某个技能发出后导致指令无效的时间,有时还可以特指人的身体动作所处的状态。

扩展资料:

DNF硬直与僵直的区别

这两个概念在韩国的2D横版格斗游戏DNF(地下城与勇士)中被提出并将效果具体化。玩家在DNF里创建角色,其角色属性里都会有硬直度和僵直度,前者简单理解为收到攻击后的呆滞时间,玩家的硬直度越高,那么呆滞时间越短,做出反应的时间就越快;

后者指攻击别人让别人的呆滞时间,即自身僵直度越高,那么对手或者地下城的怪物收到攻击后的呆滞时间就越长,敌人的呆滞时间越长那么对我方就越有利。在dnf里的PKC(PK场)里这些属性尤为重要。

下面进行举例以及说明:

1.60版本那时的蓝拳是一大bug,之所以会这样是因为平推直接把对手推死,对手收到攻击后不论怎么按键盘都不能动,就像被"点穴"了一样,这就是所谓蓝拳的高僵直度。在目前85版本仍然有部分蓝拳堆高僵直和硬直。

2.这里的所谓呆滞是指站立状态下,就好像战着发呆一样,所以当对手把你打向空中或者倒地时你是不会有呆滞时间的,倒地下可以迅速受身蹲伏

3.地下城里的怪物会槐雀答有随机强化或者加速效果,当你遇见"强化-硬直"或者"强化-僵直"的怪物时你可以试验下具体的效果,感受肯定颇深。

4.僵直和硬直是不同的,所以不同职业的僵直和硬直也是不同的,相同职业的硬直和僵直根据时装和附魔也可以不同。

5.蓝拳的硬直高,但是僵直不见得高,实际上,僵直就玩家测试来看,蓝拳并不高

6.其他的职业也可以打出和蓝拳一样的效果,并不是其他的职业就不管这两个属性了。例如刺客,大枪,漫游等等这些职业都有着不同的优势。

7.有的职业硬直很低,但是照样打中对手后对手动不了,原因很简单,因为部分职业具有高硬直性的技能。

参考资料:百铅慧度百科-硬直